并没有使用双连击瞬斩这样的套路,而是直接闪剑轮回!
之前有说过,幻想之星近战攻击无所谓范围攻击还是单体攻击,只要你的手法够好,普通攻击一样可以砍到复数的怪物。纪然这个技能放出,正对着怪物密集的地段,一下子同时砍中了六七个小怪!
这么多小怪的阻力,让纪然也无法顺畅的将技能施放下去。勉强的使出第二击,也不过打飞了两个怪物而已。纪然随即腾身而起,在空中特意停顿了一下。等待其他被他攻击过的霍格教徒冲到他脚下时,才重重的三刀斩落!
轰!这一记斩击,将那两个被挑飞的怪物砸倒在地,而其他的霍格教徒也被冲击力冲的七倒八歪。纪然随即起身,抬腿就跑他的目的就是吸引过来一半霍格教徒的仇恨。凭一个技能秒杀掉精英怪物,那需要所有的攻击全部暴击才行纪然自信自己还没有那么好的人品。
纪然逃跑的方向是冲着那个霍格教祭司,他准备将这家伙也卷入战团。不然任由他治疗的话,战斗恐怕就会被拖的太长了。跑到那祭司旁边,一个瞬斩打断了他的群体治疗术,纪然转过身来,开始和那六七个霍格教徒周旋。这群智慧用手中的锤子刀剑近身攻击的家伙,实在算不上什么威胁。
那边好人风的战斗也是如火如荼。机器人抗住了三个,好人风凭借自己放风筝的优势正在带着其余四个跑。要说好人风的操作果然不是盖的,三把枪交替攻击,均匀的拖慢了那四个怪物的速度。一般远程职业最怕的就是同时面对多个怪物,没想到,好人风连这个缺点都能弥补。
不去管好人风的战斗,纪然专心对付自己面前的霍格教徒以及霍格教祭司。那祭司并不是单纯的辅助治疗,拎起锤子也是个相当不错的近战,甚至还会施展几种附加负面状态的技能。但这纪然来说构不成威胁,你打不到我,又能怎样?
纪然穿梭在霍格教徒当中,尽量让自己不会同时遭受超过四个怪物的攻击。手中的能量刃挥舞不停,双连击这个使用的技能每每都让那些霍格教徒受到重创。等到闪剑轮回的冷却时间过去,纪然又再次使用了这个技能。这一次,终于将两个霍格教徒干掉,剩下的怪物更加对他产生不了威胁了。
好人风那边战果也不错,竟然硬生生的被他放风筝放死了一个霍格教徒。机器人的生命减少了三分之一,看样子还能坚持挺长时间。多少放松了一些的好人风,正在将攻击转移到机器人拉到的几个怪物上他也是相当心疼自己这个宠物的。也许说成心疼钱更好些那东西的修理费,和他身上装备可不在一个档次上。
时间慢慢过去,纪然已经将手头的霍格教徒杀的只剩一个。现在他的攻击目标,是那个霍格教祭司。这祭司防高血长,又会自己加血,想要杀死不是件容易的事。系统还真是bug啊,给怪物的属性永远要比玩家强上许多。
等到好人风解决了一大半霍格教徒时,纪然也把那霍格教祭司的生命砍到不足一半。忽然之间,那霍格教祭司的眼睛,突然冒出了奇怪的光芒。而他的身形也站住不动,嘴里开始念念有词。与此同时,霍格教祭司的身体突然变得极为坚硬,纪然的攻击砍到他的身上,只能冒出个位数的伤害。
“不好!这家伙要放大招!”
下午和晚上有事出门,恐怕无法更新,深表歉意。不过请放心,明后天肯定补上叩首