sp; 有的只需要象征性的开一公里,这是最少的一个玩家,也是唯一一个。
其他的也有开五公里的,也有开50公里的,最离谱的是有一个玩家需要开四百七十五公里。
经过几十个玩家的对比,大家发现,这TM好像是有哪里不太对。
然后讨论研究了一下午,大家得出的统一意见就是,这公里数和平时的开车公里有关系。
游戏系统似乎有一个数值,比照着大家都开车公里数去减的,减完剩下的,就是大家需要开的公里数。
这个规律并不是完全准确,但是对大部分玩家来说都是合理的。
顾远也是同样的猜测,至于那些稍有不同的,就是系统“宏观调控”了一下。
“所以,这平时开的距离多少,实际上对后面的游戏也是有影响的!”
顾远睡之前想的最后一件事就是这个。
以前顾远想过,会不会有人能钻游戏的空子,毕竟这样游戏平日里也没有要求大家必须跑多少公里路。
总有玩家会偷懒取巧钻空子。
顾远曾经也想过,只是碍于需要收集物资和变强,顾远才开了很长的路。
而且从这次的总要求路长来看,系统对他们的要求很低,除了一些特别离谱的,大多数都集中在100-200这个区间里。
不过这倒是给顾远提了个醒,以后有事没事还是要开着车上前进。
毕竟这个游戏叫做【公路求生】,如果抛弃了公路,也就脱离了游戏的主干剧情。
顾远甚至想了一下,自己是这个游戏的幕后控制者,第一次会提醒一下大家,平日里行程的重要性,告诉所有玩家,平时也要多在公路上开一开,不要缺物资了再抱佛脚。
但下一次就不会了,要是顾远来设计,在第二阶段和第三阶段转换的时候,就把公里数拉满,再给一个时间限制,定期不能进入第三阶段的,统统抹杀。
“这样有点残暴,但是也算是个任务呢,有意思!”
顾远一边想一边笑,想着那个时候,那些平时不开车钻空子的玩家的脸色,顾远就觉得很有意思。
然后笑着笑着就停了下来,顾远突然觉得,自己这个想法,游戏系统完全有可能搞出来,甚至更加夸张,到时候,说不定顾远就会成为笑料之一。
这样一想,差点把顾远好不容易积累起来的困意给磨没了。
幸好生物钟够强大,顾远最终还是睡了过去。
不过在睡之前,顾远也决定,在第二阶段后,除非特殊情况,还是要每天都开车前进,不怕一万,就怕万一!
不长的也很快就过去。
早上七点,顾远还在熟睡,但很多玩家已经精神奕奕的准备出发了。
【尊敬的各位玩家,公路求生(无尽版)第二阶段地图已经完全加载,各位可以自行驱车进入。】
【注意,第二阶段地图中,公路全部在海上展开,公路宽10米,两侧有木质护栏,进入海上公路后,不可倒退超过十米!】
【第二阶段:海上公路,欢迎大家!】