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游戏简单设定新

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    游戏的简单设定

    游戏的内容:

    游戏里面没有职业的划分,只有能力的划分了比如近战系,远程系,操纵系。

    而近战系又可以分为:暴力近战,防御近战,速度近战等等。

    而远程系可以分为为:魔法攻击,灵力攻击,异能攻击(包括精神攻击),辅助攻击,武器攻击等。

    而操纵系可以分为:变身系,召唤系,驯兽系,机甲操作等

    能力分为:

    力量:(就是增加力量,力气更大)

    体质:(增加负重和增加抗打击力)

    速度:(决定出手的速度和移动的速度)

    灵力:(就是灵力,和元素力一个意思,二种不同的能量元素,可以认为是无系别的魔法元素。也是武侠区的内力和仙术需要的仙力)

    精神:(可以认为是命中率。还有其它的作用后面会说道)

    灵活:(是精神力和速度的结合地。速度快不代表灵活,反应过来不代表你的身体反应了过来。主要就是这个意思,我不知道该怎么解释,就是速度一样,但是甲比乙灵活,绕着二棵树来回的跑,甲肯定比乙快就是这个意思。)

    活力:(抗性)

    魔力:(就是魔法伤害)

    学习技能需要剧情点。

    游戏中完成不同的任务可以获得不同的任务任务点。分为sss,ss,s,a,b,c,d,e,f,g这十个等级向下换1换3。向上换4换1。

    游戏中没有钱币。只有信用点。

    1000信用分等于1信用点

    1000信用点等于1信用度

    人物没有等级之分。

    游戏中的装备分为:

    白

    绿色

    蓝色

    红色

    金色

    紫色

    暗金

    圣器

    灵器(鬼器)

    神器(魔器)

    灰色装备(外表为灰色,可以襄上宝石等物品的装备)

    佣兵等级为:

    sss,ss,s,a,b,c,d,e,f,g

    佣兵等级的提升:

    完成高于自己一个等级的任务相当于完成后,变成3个同等级的任务点,高于自己二级的就是6个同等级任务点。3x和x+1给的都是9个任务点,最高给27个同等级任务点

    无限中的生活技能:

    没有学习生活技能也是可以用。

    比如在无限中如果没有使用生活技能而直接进行扒皮采药,是可以得到该物品的。但是都不会是完整以上的物品。完美(100)完整(99-80)优良(79-60)一般(59-40)破烂(39-20)

    而如果没有铁匠职称的话,也可以打造武器但是没有附加属性,哪怕你用在好的材料

    现实时间和游戏时间是1比5(游戏需要,其实真的能1比5的话,我想没有人会愿意出来吧)

    游戏中的npc都有简单的智能。个别的有比较高的智能。

    生活技能等级:

    初级中级高级顶级大师宗师大宗师圣匠神匠至尊

    怪物等级:

    普通,队长,精英,头目,首领。

    草药的等级:

    普通,珍贵,稀有,瑰宝,灵草。

    游戏中宝石的等级:

    裂痕,碎片,瑕疵,闪耀,完美。

    (暂时先设定到这里,这些东西游戏中会出现,会了大家了解一下,先列出来)
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