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第二百八十九章 game or gamers

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在于,他们很多的战队,都有做过新一年的比赛的人员调整,除了alien战队,其他的战队几乎都有做了轻微的人员调整,新版本作用下,或许整个战队,都有了不一样的情况,这个就需要你们当时做出反应了。这也是为什么,我会一个一个给你们解释,每一个选手的特点了。”

    对于每一个选手来说,个人的习惯是几乎不能够避免的,而且每一个选手,所使用每一个英雄的节奏都是不一样的。

    玛利亚的分析,更多的是针对个人的,而不是针对整个团队节奏的。

    叶子来说,叶子更加看重的,是游戏的事情,游戏的事情,就需要在游戏里面去解决,一旦了解了这个游戏,英雄之间的一些细微的克制,每个英雄不同出装的节奏,团队的节奏,因为英雄有这不同的节奏,出装,技能,时间,一个衰弱期,紧接着一个最强期,然后再走向衰弱。

    他们需要找到一个最强的时间点,时间节奏,人数优势,最强技能时期,最强装备时期,然后去做一些事情。来奠定局势,并且拉开差距。

    这个是叶子最为纯粹的理解游戏,通过理解游戏来达到胜利。

    但是玛利亚却完全相反。玛利亚是通过判断选手个人的性格,习惯,然后从个人的情况来搭配最适合状况。个人的节奏来带动全队的节奏,个人的节奏融入团队的节奏。当然也有个人的节奏脱离团队的节奏的情况。

    玛利亚比起游戏来说,更加喜欢对人的侧写。

    不过,两个人掺杂在一起的时候,就变得更加完整了。

    等到把话都嘱咐完之后,时间也都差不多了,现在他们需要面对自己的对手了。

    AOI战队!

    一个国内老牌强队,从俱乐部组建到现在,没有太消失,没有衰败,而且现在更是越来越强盛的,该是很少见的。即便是alien战队,也有低谷期。但是AOI战队却没有。

    但是虽然是超一线的强队,但是在大赛的成绩里面,并没有特别的好,尤其是ti比赛上面,AOI战队一直没有出色的成绩。

    按照水友的话来说就是,内战猛如虎,外战软脚虾。

    其实并不是这个样子。因为AOI战队有个非常明显的缺点,那就是前期的节奏,前期没有节奏,中期节奏完全依靠阵地战。

    而且AOI战队最明显的特点就是,选人非常的扎实,扎实到只有在后期,有装备基础的情况下,才能够发挥出来。

    根据中国队本身比较偏向更加稳妥的发育的情况,AOI战队的确有实力在后期的发挥。这个就是AOI战队,一个后期几乎是无敌稳的一个战队。

    所以他们要在前期分出胜负。

    AOI战队,五个成员都是相对比较稳妥的,没有什么太亮眼的表现,直到现在的中单选手Klaus的出现。现在比起酱油选手带的节奏,中单的节奏点可能更加完美。

    现在双方进入游戏,然后等待比赛的开始,赛前的选边也已经做好了。AOI的先扳先选。

    而这个时候,他们需要思考之间玛利亚给他们灌输的思想了。

    现在的AOI战队,一号位AceAceAce,一号位选手,是一个发育速度很快的选手,但是缺点在于不爱参团,他的参团率明显低于很多的一号位选手,当然这个并不算整个比赛的参团率,仅仅是前期的参团率,数据仅仅是数据,他只能够看到一个整体的表现,但是却不能证明他一段时间里面的表现。

    AceAceAce的缺点就在于,他前期参团的次数过于少,而且嗅觉非常低。

    也就是说,因为长期的保护,导致的AceAceAce根本不需要惧怕别人的gank。

    因为他还有队友的保护。

    而他的中单,Klaus,擅长远程爆发的英雄,也是AOI战队的前中期的节奏点。对于AOI战队来说,只要Klaus的前期节奏好,那么AOI战队的节奏就很好,但是Klaus的节奏一般的话,就会被压着打。

    而Klaus的操作也是很厉害的,中路的走位也是很小心的。但是太过于急功近利了。只要有击杀的机会,就绝对不会放过。在血量的判断上也是非常厉害的一个选手。算是AOI战队的中期核心的存在。

    三号位Yi!,算是AOI的团队的领导,从很久之前就在电竞圈上拼搏的一个人,也几乎可以说是在AOI战队时间最长的一个选手,曾经退役一段时间,之后复出,加入VN战队,ti4的时候,帮助VN战队拿到ti4的冠军,之后VN战队大换血,所有人队员全部离开,最后加入了新人,而Yi!就再一次回到了AOI战队。

    现在一直在AOI战队担任三号位的位置。

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