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第三百零六章 精准控!发芽加束缚击

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萌直接打成了八二开了,再加上黑弓的光环,现在女王很难受,风行都剩到连技能都不用,在补刀上完全把女王压制了。

    女王一级学了一个毒镖。本来以为能够压住风行的,可是风行不但没有后退,而且和女王对A。但是先怂的却是女王,因为女王掉血更多。

    然后这个时候,先知直接飞中路,竟然在一级的时候,直接击杀女王一次!这个真的是女王大意了。

    没有blink,也没有办法离开。女王直接被击杀。风行和先知直接到达二级。先知直接离开了。

    看方向的话,应该是劣势路,可能会和伐木机一起尝试击杀发条技师。

    但是发条缩了,可是先知也没有出现。

    而上路,三人路打的也很凶,天怒的消耗很厉害,让黑弓都没有办法补刀,但是自己的位置却容易被vs攻击。算是一波换血吧,但是DQ战队这边是比较亏得。

    但是现在打了那么长时间,他们好像有点忽略了一个问题,那就是分人。

    每一路,每一个英雄的位置确定了。但是他们的分人却是一个很奇怪的分人,要不是875在旁边说分人奇怪,他们还没有发现。

    因为他发现劣势路的补刀,vs的补刀竟然比黑弓的补刀还要多。

    这个就比较奇怪了,但是他们也太理论上了。

    但是他们在进入游戏当中,再一次进行了换人,DQ战队的一号位0091操刀的并不是黑弓,而是下路的伐木机!

    也就是说,伐木机的一号位?

    然后就是Mu1的vs。郭嘉的黑弓。纯酱油的黑弓?

    这样看来,这个阵容虽然奇葩,但是很符合DQ战队的习惯。

    他们的习惯就是一号位抗压,现在就是伐木机一号位的位置抗压。而五号位是个仅仅起到光环作用的无用之人,不管是原来的冰女,之后的vs,甚至是现在的黑弓。郭佳的作用永远都是光环,跟班,后手技能。偶尔买眼,但是插眼的永远都不是他。

    只能够说,四号位的timing承担的责任实在是太多了。多到一般的四号位难以承担的多的责任。

    发育,带节奏,插眼,买辅助用品,一个四号位要承担两个酱油的位置,真的是难为叶子了。

    也就意味着,现在的黑弓,仅仅是在混等级吗?

    但是先知来了,就不太一样了,三远程加上一个控制,很容易在三人路打出效果,只要先知过来。

    现在先知是绝对的节奏点,现在的先知很希望自己的传送是零冷却,因为现在先知上路带完节奏去野区,然后路带完节奏去野区,圣坛用掉之后,再来到线上帮助杀人,杀完人直接tp回家补给。

    先知的节奏几乎是完美,但是对面的三人路也很强势,虽然击杀了一次大圣,一次巫医,两次天怒,但是黑弓也死了三次,vs死了一次。

    但是耐不住这边三人肥,女王被压倒野区打野了。发条也被先知gank两次,击杀了一次,现在伐木机的等级起来了,发条错过了自己压制伐木机的最好时机。

    所以面对怪物一样的伐木机,也是没有太多的办法的。

    而且比较奇怪的就是,风行直接出的跳刀。

    然后就看见令人惊讶的gank,先知飞,风行跳刀用束缚击,然后先知发芽。

    束缚击是一个很不稳定的控制,因为他是一个双捆的一个技能。

    用的好是神技,用不好就是废柴。

    因为不能够确定被束缚的目标身后是否有单位或者树木。

    虽然有的时候双捆很亮眼,但是事实上,能够控制住一个就算很好的,总比一个都没有控制上要好。

    所以先知的发芽和风行的捆几乎是绝配,不管先知又没有框到敌人,都会为风行提供身后的树木。

    这个配合也是完美。

    困住双人击杀。杀完就走,一点情面都不留,而且每次都是抓单。再加上黑弓光环的攻击力,杀对面的英雄就是在切菜一样。

    对面的阵容确实比较脆,但是配合黑弓光环,变得更脆,之后也不是推进了,而是在追着对面杀,人多打人少。对面一集合,然后立刻分推,跳刀风行的机动性太强了,更强的机动性是先知。最远线路的逼塔,风行跳刀推中路兵线,而回来的速度也很快。

    再加上一个挑战头巾的伐木机,正面就算不能打起来,但是也能跑。

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