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刘凯跃原来用过刷钱最快的英雄就是炼金术师,炼金术师有一个加钱的被动技能,被动累积起来的话,杀一个小兵会额外对出一半左右的金钱。
炼金术师要是完美节奏的话,他的每分钟经济可以达到1500以上,甚至更高。
因为炼金的局面周期很短,平均每局的时间是很长,就是很短。
但是不管是很长还是很短,基本上都是一波的事情。
前期炼金装备快速成型,然后一波直接带走。时间大概就二十四五分钟,就能够达到六神装或者七神装。
而慢节奏则是炼金一直刷,给队友养杖和银月。四个杖,四个银月相当于队友经济每个人加了八千。
也算是一个经济的碾压。但是这个经济是算在损耗里面的,每分钟经济是总经济和时间的关系。死亡财产损失,买活,装备给予,甚至购买真视宝石被击杀,宝石被缴。都是经济的损耗,这些损耗,是不会计算在内的。
但是不管怎么说,炼金刷钱很快是毋庸置疑的。剩下刷钱的快的就是应有bn技能的狂战敌法师。
这个刷钱的效率也很高,但是还有一个更加想不到的英雄,那就是杖大树,他的大招是缠绕,以自己为单位的范围缠绕。可以无视bb,但是并不是强控,在被大住之后,后手bb顶掉,或者直接分身解掉。
但是在大树出了杖之后,就多了一个技能,那就是树眼。
树眼这个技能可以在树木上使用,会在一个范围内出现可视的范围。
而大树的大招缠绕也会从树眼的范围里面出现。但是自己本体的缠绕是没有伤害的。
他们通过在野区的虽有的野点放置树眼,兵线上也放置树眼,再加上六十秒依一次的大招,也就意味着每分钟都可以把所有的野区资源在一瞬间全部清掉,同时还有三路的兵线。
这个就是大叔刷钱的优势,基本下来每分钟经济应该是在1300到1400左右。
但是萌萌的卡尔的金钱的数量更是恐怖,没有bn,没有狂战斧。也就是完全依靠补兵和刷野和人头竟然会有那么高的经济,简直是恐怖。
但是更加奇怪的是,萌萌好像对自己的表现并不是很满意。
“怎么了?”刘凯跃问道。
萌萌有些疑惑的说道,“感觉这个节奏好像不是很对。”
“节奏不对?我看着感觉还可以啊?”刘凯跃这个时候也有点不太清楚。
“不是我的节奏,是队友的节奏。感觉到队友很迷茫,很多的时候不知道应该做些什么。”
刘凯跃现在知道了,然后笑着说道,“那是你习惯了团队了。遇到不是团队的情况,就会出现这样的问题。这个游戏是一个团队的游戏,虽然有的时候一个人的力量可以逆天,但是毕竟还是少数。所谓三万敌法一秒躺,并不是一个诅咒,而是心态。神装敌法会以为自己无敌一样,无视队友,冲进人群,而对面是五个人,并不是五个高级步兵。在没有队友的情况下直接冲进人群,无疑是在送死。但是有了队友的话,情况就会很不一样。你现在就是已经习惯了我们团队的节奏,不管是推进,n,刷钱,无时无刻都会有人在交流,队友的位置,对手的位置,都说出来的,这个就是团队游戏。但是你在天梯局的时候,一点交流都没有,队友可能说一些不太靠谱的信息,有些真的有些假的,但是你却通过自己的判断。这个区别就是很大了。而且还有一点就是我们至少能够分的清楚,什么团可以打什么团不能够打。但是他们这个情况,应该是比较难以判断的吧?最主要的就是,你现在这个分段,虽然是比较大众一点的水平,但是实际上还是要弱很多的。至于队友的节奏,也会相对比较奇怪,可能会更加慢的节奏,或者就是迷之被单抓,而且还葫芦娃救爷爷,一个一个的去送。队友在这个游戏里面还是非常重要的,所以你知道我们的重要性了吧。”
萌萌没有回答,让刘凯跃说的这些话感觉到异常的尴尬。
“算了,你自己看着玩吧,我要先去看我们接下来的对手是什么情况了。”刘凯跃说完之后,先到冰箱里面拿了一瓶水,然后就直接回到自己的位置上看看从各个小组里面出现的对手。
其实看了他们的分数就知道水平不高。
其实也是这样的,因为毕竟不是什么大型比赛那些厉害的选手应该都不允许参加这样的比赛,所以他们需要关注的并不是那些大神选手,而是一下套路和三板斧。
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