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第一百五十四章 玩命一保四

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控制。算是弥补的团控的位置。要是这样想的话,他们还是很有可能打出推进体系。

    不过,以他们的风格,从现在的扳选来说,并不能够看出什么来,因为都算是万金油的英雄,干什么都行,这个是最烦的。因为猜不出来他们的套路。而且还被牵着鼻子走。

    这个bp的套路简直深思海,但是自己却不得不跟着走。

    这个时候他们扳掉了拉席克和陈。算是扳掉对面的绝活,但是对面的绝活何止这些。

    一号位的b直接选择了出来,幻象变身拆塔!现在这和阵容基本已经看出来了。

    依旧是推进阵容,然后他们选择了一种比较简单粗暴的推进阵容,那就是变身,然后拆。

    这个是最简单的阵容。

    的阵容没有任何的意外,因为是推进阵容。不过n战队的阵容就感觉到意外了。

    但是并不是意外于他们的阵容,而是在惊讶于玛利亚的判断对面的阵容选择出来了。三核阵容?

    真的是三核了。看来玛利亚说的一点都没有错。

    但是这个并不妨碍他们的推进,他们目的也很简单,那就是防推进,然后发育后期。因为可能选择到四核阵容。但是实际上来说,只剩下一个选择了,前排的半人马战行者,还有钢背兽,两个减伤的英雄,再加上中单的美杜莎。现在真的很恐怖,后期无敌好不好加上小精灵的话,根本死不了。

    先在的阵容真的是后期无敌的阵容。先在就看他们酱油选择什么了。很有可能真的就像玛利亚说的那样,是个野区的发育的核心。那么就真的是四核阵容了。

    “看来要扳掉了。”叶子皱着眉头说道,这个阵容事是真的很厉害,但是也仅仅是中后期厉害,但是他们却选择出来一个精灵加钢背的一个前中期极其强势的英雄,这个就麻烦了。

    不过萌萌没有任何的惧怕,第四手拿出来一个冰魂。现在只能说,如果打的很顺畅的话,是可以阻止他们的恢复的。

    然后扳掉了。对面果然需要思考很长的时间来思考用什么别的英雄来代替的位置。

    但是思考了很长时间,最后选择了一个野区的剧毒术士!

    剧毒的蛇棒可以在打远古野。也可以拉野对于推进的体系的阵地防守战和高地消耗战,有很强的作用力。而且中毒的减速有很强的追杀效果。

    总之是一个很烦的英雄。

    但是最后一手,萌萌直接拿出来一个奇葩的英雄。血魔!

    这个英雄就是生命移除,而且这个并不是关键,关键的是这个分人。

    对面的分人一点问题都没有,四核阵容,中单美杜莎,优势路的钢背精灵的组合,劣势路人马加打野的剧毒。

    人虽然已经分好了,现在基本已经确定了四核体系。

    战队的阵容却完全不一样。一号位的b没有任何的问题。

    但是,中单的竟然不是血魔!而是冰魂!

    萌萌操作冰魂作为中单!这个真的是吓人一跳!斧王没有任何的区别,依旧是三号位的1来使用。可是,他竟然是打野斧王,萨满在优势路补b。但是血魔一个人劣势路打精灵钢背。

    虽然感觉不靠谱,但是实际上,血魔却是很好的选择。

    因为现在血魔的技能,加b之后,技能伤害增加不说,而且击杀还能够恢复血量,二技能也变成了一个大范围延迟技能。

    在地上会出现一个血色阵,阵会在一段时间内收缩,对里面的的单位造成伤害,并且沉默对方。对于需要释放技能的精灵钢背来说,沉默是一件很麻烦的事情。

    而三技能的感知可以知道血量较低人的位置,并且加速,没有移动加成的上限。就是可以瞬间从自己的基地跑到对面的基地。而大招就是根据移动来进行生命移除。

    但是曾经有那种搞笑视频,就是血魔给人马上大招,人马开大减伤开刃甲使劲跑,然后生命移除的伤害通过刃甲,反弹给血魔,然后直接把血魔给反死。

    虽然这一幕很有可能发生,但是实际上血魔的大招一般会优先给钢背兽的。

    前期的对线其实很重要的,但是战队完美的回避了一些要害的位置。

    但是说实话,这个冰魂中单,真的好吗?

    好像很少有人用冰魂来中单,因为冰魂中单过于脆弱了,而且并不是很强势,带来的效益反而比较低。

    中单是可以快速提升等级的地方。冰魂快速到达六级还是有一定的威慑力。

    但是具体是什么情况就不是很清楚了。只能够看一看萌萌的发挥了。
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