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第二百章 被动的sst战队

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    上路的学了吞噬,也能够勉强混经验,只要对面的酱油消失,就会报点。

    这个都是习惯的事情了。木逸也开始习惯了所谓的团队配合。

    就是比以前的垃圾话,多了一些有用的话,虽然话没有少多少。不过一些信息上面的还是比较重要的,酱油ss的话,就有可能去做别的事情了,看状态的话,可能回去补给,或者去其他的路去补给。

    至少这边报了ss的话,其他路会警戒的。

    这个现在变成了最基本的东西了。

    而且其他路要是被n的话,人数,技能情况也是需要交流的。

    比如那个地方去了几个人,一些重要的技能有没有使用。比如谜团大,虚空大招之类的重要技能。没有这些技能,团战相对好打一点。

    这个时候就需要在技能真空期的时候进行推进,抱团,直接逼团这样的动作。这样才不至于让刚才被抓的人起不到任何的效果。

    抓住每一个几乎,抓住每一分每一秒的时间,做出反击,而不是被动挨打。

    这个就是战队的行动力。强大的行动力和执行力,堪比超一线战队的团队协调力。但是实力却是层次不齐。

    而此时一发现上路少了人,木逸立刻就开始说话,其他人迅速警戒,而且时刻准备反扑或者别的。

    剧毒一级的蛇棒可以在很远的地方作为视野,防止别人直接过来n,因为是剧毒,所以可以减少视野。

    但是剧毒好杀,但是却很危险。因为永远都不要小看任何一个英雄。

    剧毒虽然没有逃生技能,但是并不意味着剧毒不会回过头来跟你对着干!

    当你可以攻击到他的一个范围的时候,同时也意味着他是可以进行反击的。剧毒的反击,虽然不致命,但是却很伤。

    而且他的形象和现实中的蛇的形象差不多,一下打不死,他就会反咬你一口,有的时候不至于会毒死,但是一定会很难受。等到等级高了,剧毒的毒就更加恐怖了,那就是可以致死的毒液,除非被直接控到死,否则剧毒临死之前开出的大招,绝对是团战中最恶心的搅屎棍。

    但是这个也是到达六级以上的剧毒,现在的剧毒没有到达六级,而且中单的圣堂被压制了。现在需要去中路帮助圣堂来击杀剧毒,帮助圣堂发育。

    可是同样的道理,他们只要一有行动,目标注定是中路的剧毒,所以这个是一件很显而易见的事情。

    ss战队最重要的一点是中路,既然侧重点在中路的话,就不能够照顾其他的路了。

    但是不同的一点就是,他们的大哥和三号位并不能够承担如此巨大的压力。

    蝙蝠现在被击杀两次之后,理论上应该去钻野,或者双酱油去帮助。

    但是双酱油去了中路,而蝙蝠也没有去野区。

    野区的资源全部都是圣堂的,所以蝙蝠并没去钻野,而是继续在线上混这个也是太惨了吧?

    以中单为核心的套路,实在是太明显了,中路打得过,那就一个人混经验,酱油在其他路帮助其他人,但是中路一旦崩了,那么酱油就会帮中。

    不管怎么说,都不能让中路穷。这个是ss战队的打法。

    但是这个打法,也算是被战队猜的一清二楚。所以打起来也很方便。

    但是中路一旦变成三人的话,冰女没有去打野,和拉比克一起来到中路。

    中路变成了刚三的局面,圣堂刺客,巫医和小牛打剧毒冰女和拉比克,控制都很足,但是不同的是,ss战队一近战,一短手,一远程。

    但是战队却是两远程一短手,但是这个手再短,也比圣堂刺客长,然后就变成了焦灼局了。

    可是中路的焦灼不代表其他路的焦灼。

    下路的蚂蚁现在看到蝙蝠就是一套,高等级的蝗虫群的伤害不仅高,而且减防,有个地方的单位,需要的攻击次数也多。

    导致蝙蝠真的很烦,再加上缩地打一套,蝙蝠不惨也半血没有了。

    然后蝙蝠就没有再次和蚂蚁对线了。

    因为下次的一套可能就带走了。

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