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第二百一十八章 不完美围杀

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    这个时候下面再说,要和萌萌进行交换,让萌萌给他选择一个大哥,然后自己的酱油和他换。

    但是萌萌并没有理他。而是自己直接选择了一个小鱼人。然后直接发信息道,下路谁也不要来。

    而且也没有任何交换的意思。

    这边瞬间就感觉到很不爽。而且对面的三号位还是一个军团指挥官。一个小鱼人打军团?看看他怎么死的。

    而萌萌则是看到了对面的军团,而且还有一个人没有选择。选择出来的阵容应该是少一个大哥。剩下的四个位置基本上已经确定了。看到了军团指挥官之后,萌萌第一个想到的就是小鱼人。

    虽然知道是被克制的,但是萌萌是真的很像试一下,自己的小鱼人和叶姐的小鱼人,在面对同样都是军团指挥官的时候,是一个什么样的情况。

    和以往一样,萌萌是没有任何的交流的,但是别人比较奇怪的是,平时打中单和酱油的萌萌,为什么突然打起大哥了。

    萌萌明明可以和中单进行交换,或者是和酱油进行交换,这些才是萌萌所擅长的位置。

    但是现在的萌萌竟然开始打一号位了,这个转变是不是有些太快了啊?

    不管是不是新人,用一个多月的时间,从中单到酱油,再到大哥,这个位置变化的有点快。

    只能够说,一般人是有自己的一个习惯的。职业选手的位置在很长时间的时候都是固定的。

    因为每个人的位置都是固定的,只有人员变更的时候,才会有一定的几率来换位置。

    而这个人员变更,并不是单纯的人员变动,比如这个选手从这个战队转会到另外一个战队。这样的战队换人其实也是我这边缺少几号位,就会转会转入几号位。

    而会有位置变动的也是比较多的情况,就是在大量转会之后的新老交替时代。

    也就是所谓的一老带四新,或者是四老带一新。

    这种有可能涉及到人员的变动。

    一般的新人,年轻气盛,有着优秀的操作技巧,和强大的心脏和更加迅速的反应能力。

    更加适合一些类似于中单能够秀翻全场的操作,或者是被保到神装的一号位,在团战中后期切入,然后收割人头。

    而这个时候,原来有很多年的游戏经验的原一号位或者二号位,才会选择去打辅助。比如原来最为著名的八老板,总是多出别人一个大件的八老板,在战队转型的时候,为了适应版本,也是为了新人更好的加入团队,转型成了辅助。

    虽然一开始很长时间的磨合期,但是之后八老板的辅助s,被游戏开发者冠名金色!

    而从大哥转型辅助,对于职业选手来说,是一件很麻烦的事情。

    但是萌萌这个算是职业选手的人,从稳定中单,偶尔是酱油的情况,直接变成大哥,这个转化还是有点大的。

    很多职业选手,在天梯的时候也会使用自己熟悉的位置。

    只有在无所谓玩的时候,想玩什么英雄,就玩什么英雄。

    但是萌萌这个小鱼人,拿来一对一打军团的话,九一开的局,前五级真的完全不知道应该怎么打。

    但是萌萌也知道,前五级是真的很难受,短手,血少,防御低,初始攻击力还不算高。这样的英雄需要来打军团指挥官,真的是很难。

    但是叶姐做到了。那么自己就没有理由做不到。

    所以,需要自己的操作水平了。

    进入游戏,萌萌直接一个人来到下路,自己的队伍劣势路刚三很厉害,也就是说只要双酱油保小鱼人的话,军团可能直接去钻野了。而不会在线上混。

    而上路则是风生水起。

    但是萌萌这样一驱赶人,上路对面的三人路反而有些凶险,技能来看的话,反而是自己这边厉害,但是这就相当于放任军团自由发育了。

    传说中的有利就有弊的行为。

    要不然就是放任一号位发育,要不然就放任三号位的发育。虽然都是限制发育,但是他们发挥是时间段不一样。

    不过,事实上证明,在这个方面的操作上,还是叶子要厉害的很多。

    因为在对线的时候,军团的确把小鱼人给压了,而且压的死死的。

    一级的时候的互拼,的确是军团指挥官厉害。

    萌萌已经在很努力的拉扯兵线和走位了,可是别说十字围杀了,就连六个兵都围不住一个军团。

    自己的兵线虽然没有放开缺口,但是因为自己的仇恨拉扯,导致对面的口是封不上的。

    这个的确是有很大的难度的。难度大到萌萌自己根本就无法完成。

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