经过一段时间后,黑夜之都的事件也逐渐降温,虽然许多人依旧有着各种各样的念头,不过在许多人埋骨于赫伊斯峡谷后,黑夜之都终于获得了难得的清净与安稳。
暂时没有了其他玩家地骚扰,独孤夜洛也放下了甲方村庄防御的想法,转为大力建设村庄。具体表现为连续增加了两个稀有资源开采点,并且开始存储资源准备将村庄转为要塞。
升级要塞的资源并不是很多,难就难在需要水晶、硫磺、宝石以及水银各10单位,木材100,石头500,以及一万金币的巨资。
对于夜之小队来说,目前的稀有资源尚差两种,而且木材和石头也有缺口,按照独孤夜洛计算,至少需要十天半月才能勉强升级为要塞。
一旦成功升级要塞的话,整个村庄将会大变样,最为明显的就是寨墙将会变成城墙,而且民居的容量也不会大增,相应的就是提高了可以招募NPC的数量,大大增强村庄的防御系统。
为此,独孤夜洛等人特意节省木材,没有选择在新的中型木材资源点兴建箭塔,而是亲自护送苦力的来回。
当然,事情并不是一帆风顺,开始的几次,因为疏忽的缘故,导致部分苦力阵亡,最后人财两空。好在经过一段时间的摸索,终于渐渐习惯了护送的任务。
就在黑夜之都储备资源的时候,两则没有任何预兆的消息突然以世界公告的形式出现。
叮咚:恭喜玩家雅典娜、风月、菲利斯、唯我独尊、血色玫瑰、耶拉德、撒尼诺、布岚甘地,经过重重困难,浴血奋战,终于完成了剧情任务——死神降临。
……
叮咚:由于剧情任务的推动,死神阵营全面开放,包括死神神殿、贡献值、变异兵种、失落兵种等等。详细情况,请玩家自由摸索。
……
两则久违的世界公告,直接点燃了无数玩家的好奇与热情。第一则公告一共出现了八名玩家,任何一人都是游戏界呼风唤雨的存在,几乎达到了无人不识无人不晓的地步。
如今八大公会的首脑屏弃地域、国家、人种等问题,协同完成首个剧情任务,其中的深层含义实在耐人寻味,至少绝大部分玩家都觉得事情绝对不简单。
要知道,这八人里面,任何一人平常都难得一见,而且各自之间也有着这样那样的牵制和利益关系,如果不是系统公告,谁也无法相信这八人会联合一起。
除此之外,众人对于第二则系统公告也非常感兴趣,因为不久前,已经增加了死神阵营,不过那时并未完全开放。当时在很多人眼中,死神阵营虚有其表,如果全部开放,就等于是九大种族了。
相比之下,玩家更感兴趣的还是死神阵营的兵种,许多人更是联想到环形岛的变异怪物,一时间加入死神阵营的玩家数量暴增,笑得独孤夜洛差点合不拢嘴。
就在众人玩家众说纷纭的时候,独孤夜洛除了收到两则世界性系统公告之外,还额收到了其他系统信息。
叮咚:恭喜玩家落叶,死神阵营全面开放,身为死神使者,您将获得1000杀戮愿力的奖励。
叮咚:恭喜玩家落叶,由于您死神使者的身份,获得特殊技能——感化!
正在和同伴们一起练级的独孤夜洛,收到额外的系统信息后,第一时间打开了技能版面,并且找到了新增的“感化”。当他看完感化的具体介绍后,兴奋差点跳了起来。
感化:死神使者特有的技能,消耗最低等阶*100的杀戮愿力,让所有非变异兵种彻底成为死神阵营的一份子。感化之后的兵种实力随即上下浮动。已是死神阵营的兵种无法感化。
看完感化的详细介绍后,独孤夜洛知道感化类似于改造,结果肯定是好坏参半,对于他来说,这不算什么,真正让他郁闷的是,感化所需的杀戮愿力实在有点多。
按照杀一个玩家1点杀戮愿力,强化一具最垃圾的骷髅兵都要100点杀,实在贵的离谱。不过总得来说,独孤夜... -->>
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