以伤换伤,这本就是高力高体低敏的战士最常见的打法。
有其中有个说法,一场战斗下来,战士伤痕累累,法师累成死狗,敏捷职业和治疗职业笑嘻嘻。
这个说法虽然有些夸张,但也确实说明了一些情况,类似战士这一类的力量型近战职业,都是在前线第一时间直面敌人的,往往会因为与敌人硬拼而打的一身伤。
而法师、术士类的法系职业,因为是远程,很难遭受到伤害,但是连续施法造成的体力损耗却非常大,所以往往一场战斗下来,这些职业的疲惫程度都会超过其他职业。
至于盗贼以及治疗职业,因为不直接面对敌人,而且战斗自主性比较强,一场战斗下来一般都是最轻松的。
罗晨不知道对方的体质属性怎样,但是按照常理推测,一个盗贼的体质总不至于比一个第二属性就是体质的战士高吧,更何况他手中的可是精良品质的钉头锤,再加上猛力攻击,他的伤害绝对不会比对方低!
那个黑衣人显然也明白这个道理,眼见罗晨一锤子砸过来,他黑巾覆盖下的脸色不由一变,眼见就要刺入罗晨肋部的一下也不管了,收手往后暴退出去。
罗晨的一锤立刻砸在了空处,不过他早有准备,这一锤看似凶猛,实际并没有用上全力,黑衣人往后退出的瞬间,他已经猛地发力追了过去。
面对一个敏捷远胜于他的敌人,如果不能死死缠住对方,而让对方脱身出去做好准备重新发起攻击的话,罗晨就会被压入绝对的劣势,罗晨可不是菜鸟,当然不可能让对方有这个机会。
罗晨抬手灌下一瓶活力药剂,保证体力充沛,然后始终保持着最高速度,死死缠住对方,左手的小木盾并不经常挥动,只是防备着对方刺向致命部位的攻击,而右手中的断法钉头锤则下下不离对方脑袋、肩膀、胸口之类的地方。
那个盗贼的等级绝对比因为杀掉了噩梦灰狼才刚刚到了4级的罗晨要高,而且在属性、掌握的技能方面也占据了优势,然而在罗晨这种有些无赖的近身逼迫下,却没有办法施展出来,只能借着罗晨攻击的间隙发动一些攻击,也在罗晨身上留下了几道伤口,但全部都是小伤,总共加起来也才不到20点的伤害,罗晨一瓶轻型生命恢复药剂灌下去就基本回复满。
体质的差距,不仅仅是在防御力和血量上的差距,还有体力的差距,两个人在林中缠斗了将近10分钟,罗晨累积掉血已经接近了60,逼着他用掉了3瓶生命恢复药剂,但也总算让他找到了一个机会!
噗!
黑衣人手中的匕首再一次刺入罗晨的大腿,带走了10多点伤害,刚准备抽走,却见罗晨猛地一扭身体,竟是硬生生把那匕首卡在了腿上,那个黑衣人的体力也到了一个极值,面对这一下变故,反应很明显的慢了一拍,就在这个时候,断法钉头锤已经到了他的头顶!
那个黑衣人速度也不慢,千钧一发... -->>
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