第148章 吃错药了?
格子衫,牛仔裤,运动鞋,程序员标配三件套。
文质彬彬的楚轩一登台就给人留下一个技术男的印象。
初登舞台就面临这么大阵仗,这让楚轩心里有点打鼓,不过好在稿子都是提前背下来的,脑海中想起登台前老板鼓励的话语。
“你就当台下这帮人是狂热的三国爱好者,干就完了,奥利给!”
虽然最后一个词他没听太懂,但是从老板的语气能感受到一股神秘的振奋力量。
“大家下午好,我是北斗旗下天枢工作室的负责人,我叫楚轩,本次由我带来三国OL的相关信息!请看大屏幕。”
话音未落,灯光暗下,三国OL游戏开场动画再次点燃在场众人曾经的回忆。
几十秒过后,在人物剪影交替辉映之后不再是三国OL的LOGO而是群雄割据,诸侯合纵连横,在地图上征战不休,战火不断。
画面消失,出现一行字:如果你是一方诸侯,你会
殚精竭虑经营势力?画面中一座破败的小城,仿佛走马灯一般,渐渐由小变大,最后变幻成一座雄城,易守难攻,宛如天堑。
还是四处招贤纳士?数道光芒冲入九霄云上,金色将星降临,纳为麾下,军队逐渐发展壮大,四处征讨,攻城略地。
各种玩法和特色机制,在动画中展现着得淋漓尽致,但每段只是短短十几秒的走马观花,完全不够看。
最后再次回到最初三英战吕布的的场景,不同于开篇动画,这是一段实机武将单挑,拖着青龙偃月刀的关羽和手持方天画戟的奉先骑着胯下战马从战场两端相向冲击,将要碰撞之际,画面如玻璃裂痕一般破碎开来,三国Online几个字浴火现世。
现场玩家报以热烈的掌声,从动画看上去感觉还不错的样子,世纪互娱就是这点不好,太短了,完全不够看。
还没过瘾就结束了。
楚轩再次出现,介绍着三国OL区别于市面网游的各种独特机制。
什么屯田经营机制、将领抽卡机制、谋士策略机制、战棋方式结合武将单挑模式等等。
台下虽然都是奇迹的玩家,但能来到现场的这些玩家大部分都是有过许多年游戏经验的老玩家。
单机版三国志他们即便没玩过也看过,这下终于有一款经营类三国题材的网游了,尤其是抽卡机制,光听介绍就很刺激的样子。
三国题材游戏为什么那么受欢迎,最主要的原因是三国无数豪杰,无数传奇典故,总有一个或几个人会成为伱的心头好。
比如楚轩就是周瑜的铁杆粉丝,在公司内测的时候他毫不犹豫地选择了吴国,结果抽了近百抽,太史慈、甘宁、孙策、鲁肃都出来了,周瑜死活不出,如果作为玩家的话,游戏体验感很糟糕,可能会出现弃游的现象。
然后那几天楚轩这个人都不好了,都在思考怎么能解决这个问题,最终想到一个比较好的方式,在会议中他建议,在迭代版本中增加了心愿单的功能,增加心愿将领的抽取概率。
他还记得当时自己在提出这个建议时,老板看着自己流露出一副惊讶的表情,看得他有些毛骨悚然仿佛被大野狼盯上的猎物,好像自己是什么怪物一样。
不过好在最终这项建议得以落地。
三国OL的收费模式采用之前泡泡堂那种永久免费,道具收费的方式。
玩家可通过线上官网和淘游宝直充,线下充值卡两种渠道进行充值。
说了这么多,楚轩刚想宣布公测日期,余光瞥见陈昊在台下比着后延的手势,然后看到他双手中比划一个新的数字,机敏的他马上get到老板的意思,虽然不知道发生了什么,照做就对了。
把原定于8月28的公测日期顺延一个月,当场宣布三国OL将于9月28日进行公测,而三国OL的官网和17173上的专区将于明日正式上线与大家见面。
现在才8月8日,离9月28日还有将近两个月时间,引起一些观众而不满。
“还有这么久,我以为过两天就能玩了呢。”
“估计是为了避开自家奇迹吧,毕竟刚公布的资料片。”
“果然资本都是逐利的.”
“也挺好,正好奇迹玩腻了,无缝衔接三国OL,起码这游戏的人物形象和游戏模式是我的菜。”
“不过可以先去官网看看,提前了解了解游戏各种内容也不错。”
玩家们大多关注公测日期,可台下一帮媒体则关注的是这个游戏背后展示的东西。
新的发布会方式、新的网游收费模式、新的网游类型,好像这个年轻人总... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读