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第一百一十四章 花钱出装备

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    “坑爹啊!银钥万象之门是个什么东东啊!”

    得知自己又被迫害了的纸镜已经无力吐槽,因为说到底,确实是她手贱要去碰邪神留下的东西。

    可那么危险的东西就像个日常可见的家具摆在那儿真的好吗?

    “算了,进今天主线。这商店最好给我刷些好点儿的东西......”

    纸镜骂骂咧咧地在个人空间中点开了商店的全息投影。

    比起之前那一大堆像是废品厂中捡出来的玩意儿,这次的商店确实刷了些看起来还行的东西。

    扫了一眼之后,纸镜暂且关上了商店,点开了【拍卖行】。

    有着良好记忆的情况下,做个对比弄清拍卖行和商店货的区别,是最经济与合理的做法。

    拍卖行是难得一个在个人空间没有实物,而只用文字表现出来的功能。点击下去以后,纸镜只觉得眼前一阵火光闪烁,之后,她出现在了一个展览馆走廊里头。

    上头是纹着繁复图案的圆拱形大理石天花板,纹理顺着两侧而下,整个走廊就这么由无数的石头拱门构成。

    走廊望不到尽头。视线往前到大约三百米的位置时,只望到系统设下的模糊雾气。

    仿佛这地方无穷无尽。

    【欢迎来到拍卖行。】

    【此处为玩家之间相互交易的场所,您可以在这里找到适合您的装备物品,也可以出售您认为需要出手的装备物品。】

    系统的声音适时响起,一个悬浮的半透明弹窗从纸镜的右手边弹了出来。

    【为供玩家参考,我们会在物品的旁边给出系统商店评定的价格。】

    以示例的方式,框框中出现了针管形状“生命补充剂”的描述。在那排显眼的定价旁边,一行【参考价格】就标注在旁边。

    【名称:生命补充剂(即刻补充型)*1】

    【类型:消耗品】

    【品质:精良】

    【功能:立即恢复20%的生命值。在剧本中,每次使用会使它的效用降低50%。】

    【备注:打入注射器就可以从濒死恢复到健康——这显然是不现实的,毕竟人体可没这么简单。这药能恢复,只能恢复一点点,还会产生抗药性,但是知足吧,它能救命。】

    【价格:500参考价格:500】

    【售卖方:“界游旅者”系统】

    这些显示完了五秒之后,在生命补充剂描述的下方字幕伴随着系统描述再次响起。

    【可在此处输入关键词,以快速筛选出您所需要的物品。】

    一个输入框在右上角显示出来,浮空的电子键盘适时地出现在了纸镜的手前。

    “挺方便的嘛。”纸镜满意的点了点头,随后开始思索,“可是我要什么样的武器呢?”

    说做就做,噼里啪啦一顿打字,纸镜把一堆诸如刀斧枪剑的武器巴拉巴拉就往框里输了进去,然后敲下了回车。

    回车敲下的一瞬间,这展览馆般的走廊开始飞速地朝着后头倒去,而一些黑色的点也从着模糊不清的远方雾气,逐渐地变大变清晰。

    那正是商品!在纸镜的两侧,符合了关键词的的商品像是被拦住的河流树叶一般,不断地悬浮停在了纸镜的位置,到最后,密密麻麻地布满了这能站一个高达的巨大空间。

    【已经找到结果三千四百六十九条。】

    “挺酷的啊......”

    纸镜找到了一种逛宝库的爽感。

    于拍卖行中,玩家可以通过简单的意识进行飞行,对筛选来的物品进行详细的观看。也可以通过继续输入详细关键词,以筛选出最终自己想要的物品。

    由于纸镜并不知道自己想看什么,在一目十行的观察看了半个小时下来,将所有东西记住之后。

    她又把各种热武器输了进去——

    纸镜是没有什么逛商场的癖好,不过选择武器可是关乎她的生存问题,所以她感觉自己还是需要认真一些。况且在游戏时间9:1现实时间的情况之下,现在她也不缺这点时间。

    就慢慢地看过来好了。

    于是,她又花了大约十分钟,就看完了热武器的内容。

    在看热武器的过程中,她发现了一个问题——热武器的数量比那些近战武器少的多,而且价格太正常了。

    一般而言,很多网游为了均衡远程和近战的位置体验,会降低远程武器在游戏之中的表现。这就使得远程的弓箭和子弹打在身上就像橡胶的一般,得不疼不痒的刮半天痧才能干掉敌人。而大剑大斧头的近战单位,只需要贴近对手就能轻易地造成比子弹高得多的伤害。

    也是因此,远程武器的价格往往不会这么夸张,甚至一些简单的枪械在网游里头比白菜还要便宜,亦或者根本就白送。

    但在界游旅者之中,现代科技生产出来的枪械类武器,甚至是被称为“仁慈之枪”的05式警用转轮手枪,价格最低都是两个D级资源往上走。

    像一些破坏力大些的USP格洛克什么的手枪,竟然已经需要C等级的资源,再往上走AK47什么的,价格就更加高了。

    而且只要是能够正常使用的,具有正常物理杀伤力的枪械,品质都给到了“精良”。

    这意味着枪械走向的玩家会有着相当真实的枪械体验,以及能获得相当不错的杀伤体验。再者,那大幅少于其他近战武器的数量也显示——显然系统大多数情况下不会允许大批数量地将此类的武器带出剧本。

    面对枪械的诱惑,纸镜低头瞄了一眼自己还没解锁的射击技能。

    暂时还是算了吧,自己连枪都不会握......

    真拿到实战就不是马枪的问题了,而是会可能误伤友军的问题了。

    嗯,是的......虽然在前文似乎没有体现出来,但是队友之间的友伤确实是开着的。

    虽然系统会阻止玩家主观地对自己的队友攻击,但是如果是走火跳弹,亦或者开了个意料之外的大炸弹这样无意识误伤的情况,系统是无能为力的。

    不过面对喜欢恶意使用炸弹类道具“误伤”队友的玩家,这智能无比的系统当然也会采取制裁。譬如说减少收益啊,挂上红名黄名之类的.......

    纸镜作为一名相当有节操的玩家,对... -->>
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