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第二百九十五章 一项大礼

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最近的几年内开始对着家用机市场的反攻,虽然对于现在的家用机市场来说,除了寥寥的几个类型的游戏类型,几乎不可能跟家用机市场相提并论。

    而且敌人也会越来越多,nec他没有放在眼里,他们缺乏远见的同时还缺乏魄力,但是索尼,他却不敢小觑。

    他知道索尼的魄力,也知道久多良木健跟大贺典雄对于游戏市场的决心,虽然现在还是盛田昭夫掌权,但是等几年之后,盛田昭夫这位索尼的创始人,被日本人尊称为经营之圣的奇才就会离职,到了那个时候,接掌索尼大位的大贺典雄才会全力的向着电子游戏进军。

    不过,现在拥有了索尼那强大的硬件开发能力的任天堂,到底能制作出什么样的十六位游戏机呢?

    诚然,在他的记忆当中,超级fc就是一款非常完美的游戏主机,几乎是十六位机时代的机制,不过这款主机是在充分的吸收了md的缺点,经过索尼的顶级硬件工程跟任天堂的开发工程师的通力合作,做制作完成的,而现在,没有md给任天堂作参考,他们到底能够设计出何种的机器呢?

    况且,原本的超级fc是九一年才问世,而现在还不到.年。

    至于世嘉,杰斯特脑子里不由得浮现出了中山隼雄苍老但是顽固的神情,然后,就是铃木裕抿着嘴唇思考的样子,铃木裕一直是杰斯特最喜欢的游戏设计师,但是他的能力跟他的才华其实是并不相配的,准确的说,是他在世嘉的开发团队,根本就没有办法完成他那种才华横溢的想法。

    “《莎木》啊……”

    杰斯特的嘴里微微感叹了一声,这是一款被很多资深的游戏玩家引以为憾的游戏,不过在铃木裕,在世嘉的手中,这款游戏却没有达到他应该具有的高度,但是他创造出的这种游戏模式,却迅速的给了无数的欧美游戏设计师无尽的启迪,终于让一直生活在日式rpg的阴影下的欧美设计师发现了他们在以后将要走的道路。

    在仅仅一年半之后,用铃木裕设计《莎木》这款游戏时的设计思想制作的一款叫做《gta3》的游戏,一经发售,瞬间风靡欧美,引发了一次销量的奇迹。

    “如果以后有机会,我肯定会自己去制作《莎木》。”

    杰斯特将这些脑海里面的会议,全部重新的压回脑海当中,现在想这些是没有什么意义的,因为《莎木》所需要的机能,根本不是这个年代的机器所能承受的,甚至《莎木》所体现出来的游戏设计想法,在这个年代这些只见识过八位机的色素快的游戏设计师听,他们也会听的像是天方夜谭,没有丝毫的意义。

    看了自己身前的这台已经放在这里足足有四年的dreambox一眼,杰斯特记得这还是当初dreambox生产出来的第十一台机器,因为前十台太有纪念价值,被很多人提前预定了,他又想到了马上世嘉就要准备发售的十六位的md,心底有些感叹。

    属于八位机的时代,终于是结束了。

    刚刚离开了休息室,正要往自己的办公室往回赶的时候,他就接到了他的助理的一个消息,说是有一个电话,打来电话的人是横井军平。

    听到这句话的时候,杰斯特的脸上瞬间露出了狂喜的神色。

    然后他几乎是用最快的速度回到了办公室,然后起了自己的电话,自己刚刚说了两句,对面知道接电话的是自己之后,杰斯特就听到了他熟悉的那个横井军平的声音。

    “boss,手掌机的正式版已经定型了,我们在几个小时之前,完成了定装机的实验,我们的产品完全没有问题,在一个星期之内,就可以交付工厂予以正式的生产。”电话的那头,是横井军平那极为兴奋的消息。

    听到这个消息之后,杰斯特狠狠的攥了攥拳头,然后用力的挥了挥手臂。

    因为没有注意身前的关系,拳头狠狠的砸在了身前的桌子上,发出‘砰’的一声巨响,然后便是一阵剧痛从自己的拳头沿着自己的手臂,迅速的传遍全身。

    不过杰斯特似乎的没有感受到这股痛疼,他非常的想要大笑三声,但是他还是强行忍住了。

    世嘉的十六位机的发售确实是给了杰斯特很大的压力,他是不可能在相同的时间内拿出一样的十六位机的,不过,拿不出自己的十六位机,可不代表自己拿不出新的,从来没有出现过的产品。

    手掌机,这就是自己为世嘉的md发售,所准备的一项大礼。(未完待续……)
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