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玩耍一番,陈德忽然心血来潮,想看看自己能不能在风中静静地悬浮,然后他就开始新的试验、探索。
要运用法术依靠风力静静地悬浮于空中,难度其实是非常大的。单单是御帆术,或是乘帆术,它们的难度只及它的一成。
要做到这点,有两方面最重要。
首先要清楚吹在身上的风力大小,然后要利用身周紊乱的风流和法术协同,形成正好对抗对抗吹在身上的风力。让身体似乎风吹不动。
其次,最为关键的就是,要能保持身体悬浮而不下落。
能提供最大推力的风系法术就是风翼术,要想悬空不落必须用风翼术。而风翼术施展后,与身外的自然风会相互激荡,身周的风流就非常的紊乱,甚至能将人吹得像陀螺般旋转起来。
此时就要在御帆术和乘帆术之间快速切换,方能使身体不偏移或是旋转起来。
掌握来风进行预判,自身法术与自然风激荡后形成的复杂紊流,种种状况,需要十分清楚明了,才能决定法术的变换,所有的这些,全靠散布身周的念力进行掌控。
因而,这是一套以念力为“耳目”数种法术精妙配合的过程。
陈德刚开始时,并不得要领,像他前面的实验和摸索一样,他又吃了不少苦头。
得益于前面的一番像是顿悟,又似悟道的奇遇,使他的风系法术全都水涨船高,愈发纯熟、收发由心,他这才有了探索这个过程的基础。
许多次莫名的旋转后,许多次难言的翻滚后,许多次狼狈的栽落后,……,他终于摸到了成功完成这个过程的诀窍。
就是念力时刻掌握,身周风紊流的变化,快速精微地调整法术,就是对御帆术和乘帆术的精调。自然风翼术不同,它的施展需时刻不停,但风翼术的方向、力度需流水般顺畅地随紊流而变,……。
找到了感觉就好,继续发掘和熟练之后,陈德总结了十几句关键口诀,然后,他把这这一整套法术的施展,起了个名字叫悬风诀。
想到悬风诀可以用来恶作剧,陈德的嘴角露出了坏笑,他想到,这悬风诀没有什么实战作用,但是用来唬人倒是一等一的管用。
为了加强恶作剧的效果,他想到了把双手放在背后掐诀。原来一直习惯在身前掐诀的,改放双手到身后之后,很不习惯,难度加大。
不过,这点难度难不倒他,陈德在吃了一番苦头后,就掌握了身后掐诀施展悬风诀。
他可以一时半会地,几乎一动不动地悬浮于空中。
玩够了,陈德开始认真地赶路,他的行进速度快了许多,足比原先快了三四成。
因为不断的试验和探索新法术,耽搁了不少时间,陈德开始心无旁骛地赶路。
期间,陈德又数次误入三阶妖兽的地盘,虽然三阶妖兽的攻击仍然凶猛依旧,但是,陈德被击中的次数越来越少了。
一来,陈德的念力大增,他比原来能更早地发现三阶妖兽,有几次,他及时地发现了前方其实是三阶妖兽,然后趁妖兽未发起攻击就绕开了,就避开了妖兽攻击。
二来,他的风系法术快臻于化境,尤其他的御帆术异常纯熟,让他的身法滑溜异常,转折、腾挪、变向、变速得心应手,除了一两只速度与电纹豹不相上下的妖兽外,其他三阶妖兽的攻击根本粘不到陈德的衣角。
一来二去,陈德胆子大起来。
对于进入三阶妖兽的地盘他竟然不再害怕,而且进入三阶妖兽地盘后,竟隐隐有些期待。
因为,只要有风,而且风越大越好,他对在三阶妖兽的攻击下逃脱信心十足。
而且,他的期待是,三阶妖兽的攻击,使他得以在实战中锤炼他的御帆术。
况且按线路图的路径行进,不再绕路,可以将前阵子耽搁的时间全部抢回来,甚至可以比原先预计的时间更早地到达解宝城。
这可就是一举两得了,如此一想,陈德便不再避开三阶妖兽地盘,而是勇往直前地直冲进去。
体型庞大的妖兽,因体重大,行动笨拙,而且也相对比较懒惰,看到有修士进入它们的地盘,这行色匆匆的修士又无甚敌意,它们往往就大老远地就用妖法攻击。
像长獠象、冰霜暴熊等三阶妖兽就是如此,通过它们的地盘对陈德来说相当的惬意。
它们的妖术攻击临身时,他先以御帆术闪开,然后用乘帆术借对方攻击的威压飞得更快,好似妖兽们花大力气送了过路的他一程。... -->>
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