“距离差不多了。”
墨澜在心中默念。
现在距离三级权柄细分体系试运行已经过去相当一段时间了。
在这段时间内,在试运行的期间内这个权柄细分体系暴露出许多问题,这些问题有大有小,不过好在所有神灵都紧紧盯着整个体系,再加上有先期得实验数据,所以这些问题基本上刚刚暴露出来就得到解决,并未造成太大的破坏与损失。
而除了各种各样都问题以外,这个体系展现出来的好处也是繁多的,所有人都能看到、都能享受到的好处一种接一种被分析出来,一种接一种被摆到了台面上。
三级权柄细分体系已经成了大势所趋,这一刻所有人的意志得到统一,谁想要阻止三级权柄细分体系的运行就是与所有人的意志相对抗。
三级权柄细分体系的运行基本上已经不可阻挡,即便是墨澜想要逆转这个情况也相当困难,至少不拿出什么有力的证据,墨澜也非常难做到。
而同样也是在这段时间内,二号世界也源源不断的向游戏世界靠近,游戏世界在墨澜的感知当中越来越近,越来越近,墨澜甚至感觉游戏世界的规则辐射范围和二号世界的规则辐射范围就要接壤!
关键性的一步即将来临,这一刻,墨澜站在法师浮空城上,亲自执掌了这座浮空城。
执掌着熟悉的浮空城,执掌着熟悉的法师概念,墨澜默默感知着距离。
神灵之上强者认知信息的能力成为了感知的基础条件,当两个世界规则辐射区域发生触碰、重叠的瞬间,墨澜念头一动。
“规则降临!”
瞬息之间,来自于游戏世界的法师规则投影缓缓降临,落入二号世界的浮空城中,落入二号世界的本源空间之中,与二号世界内的法师规则接触在一起。
当二者相连的一刹那,墨澜只感觉二号世界当中的法师规则瞬间再次得到壮大。
这一刻,法师规则在二号世界都主干规则地位彻底不可撼动。
主干规则,这是墨澜得出的一个全新概念,关于规则的一个概念。
并不是所有的世界都拥有主干规则,当一个世界规则强弱比较均衡,即便某个规则稍强一点,但并未对其他所有规则都达到碾压程度时也不会成为主干规则。
在墨澜的观察下,有且只有在某一规则可以对其他所有规则总和进行碾压的时候才会形成主干规则。
也就是这一道规则占据总体规则之网的强度达到了百分之五十以上。
什么叫做主干规则?
大树的主干,这就叫主干规则。
其他所有的规则都变成了这一条规则的延伸,其他所有规则都变成了这一条规则的细枝。
其他规则出现问题不会对整个世界造成太大问题。
但当主干规则崩断的时候这颗大树就会死亡倒塌。
这就是主干规则,也就是墨澜对主干规则的定义。
而只要掌握主干规则,那么就相当于掌握了这个世界,掌握了这个世界的最高权柄。<... -->>
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