个非常简单,最简单一点就是来自于世界的引力。
引力是什么?
庞大质量压迫时空造成扭曲而引发的力。
这就好像一块布上,星球把布压出一个坑,其他物品都会顺着坑往下滑一样。
引力不是关键,关键是就连时空都能被星球的庞大质量压迫扭曲,普通的空间法术?
洗洗睡吧。
所以想要让一号星球动起来就成为最简单也就是最困难的一个难题。
墨澜为了解决这个问题也思考过很久,最简单的行星堡垒就是科幻小说当中的那种,什么推进器都没用。
有且只有通过曲率发生器形成曲率泡才能带着世界进行超光速航行。
曲率.....
墨澜也试过,就是用空间拉伸术这个法术模拟,这没用。
一开始墨澜怀疑是不是没有形成曲率泡的原因?
但简单一想,曲率泡也不过是科幻小说当中的描述罢了,只是科幻小说作者的幻想罢了,做不得数的。
后来墨澜就想到了一个问题,可能是空间拉伸术力量太小了。
“既然如此,那或许可以考虑一下大力出奇迹了,只要力量够大,世界应该也是可以撼动的吧?
用尽我的一切力量,剩下的交给奇迹!”
当然,墨澜虽然说的是大力出奇迹,但实际上还是在尽可能的去撬动更高级的力量,从更接近本质的角度去解决一号星球移动的问题。
本来墨澜以为规则可以驱使星球移动的。
之前在二号世界快速移动的时候墨澜就感觉有一个惊喜直接湖在了脸上。
到处寻找让星球移动的方法没能找到,这里居然就有一个送上门的办法。
墨澜这么能不高兴?
当时墨澜研究二号世界移动的原理有一大半就是为了驱动一号星球。
可当墨澜研究明白原理之后才知道是高兴的太早了。
二号世界移动的原理是规则与规则之间的牵引在加上权柄细分体系下神国浮空城的辅助,这是二号世界与一号星球的合力。
当时二号世界虽然移动起来了,但很显然,这种原理不可能用于一号星球的移动。
只能是白高兴一场。
不过也不能说完全没有收获。
至少当时确定了一点,世界的力量是足以牵引世界移动的。
这一点也比较关键,或许墨澜还不知道这一股力量源于那里,如何激发出来,但墨澜至少可以确定源于世界的力量可以驱动世界。
所以墨澜在思考大力出奇迹的时候也是在思考如何以神灵之上的实力、如何以入主一号星球的资格调动一号星球的力量,直接用一号星球驱动自己移动。
虽然说自己把自己提起来这一点听起来不是很靠谱。
但自己迈动步伐向前走就非常合理了嘛。
可就在墨澜打算这么作的时候,墨澜忽然又遇见了一个问题,一个非常关键,一个非常让墨澜头疼的问题。
这个问题不解决,墨澜就无法,或者说很难进行尝试。