能yin*出那些缺少金币的有钱玩家,让他们想要买这些昂贵的部队,这样,就会有一部分人购买金币。但实际上最后他们手重购买的金币还是流入了李俊杰手中。而弓箭手只要能收购到足够的数量,这种用别人的部队,别人的金币,来给自己生钱的财路就可以扩展开来。自己,需要耗费地只是时间而已,但李俊杰恰恰有地是时间。
如果这次实验**易真的成功,那训练部队和在市场中停留地时间还能够缩短,缩短,再缩短。毕竟这次的出售只是开了个头而已,花费的时间的确多了些。再说,开通了海线后
擦了把口水,停止了自己的yy。李俊杰再次确认了下交易定单的数额没有错误后。离开了交易平台,毕竟幻影射手还没热销到定单挂上去,立刻就被抢购的程度。收拾下自己的思绪,李俊杰走出了市场,他该去试试那团队兵符了
悠闲的来到驻扎地,李俊杰翻出了那团队兵符。再次游览一下说明后,使用起来。由于那些大队兵符一直都在李俊杰身上,也就省去了再跑去借取的麻烦。反正有这么多城镇了,众人也都可以通过城主调波一部分部队参与城镇战,至于野外小任务或剿灭散兵游勇,呵呵,让他们都用中队兵符去吧。
将四个大队幻影射手放入团队兵符中,在其城镇属性上显示的是无。歪着头想想,他又将两个大队魔幻法师放入了团队兵符中,属性还是无。接着,把两个大队十字军编入团队兵符中,这时城镇属性变为‘人类城镇’。
明白了大概意思的李俊杰又试试巨蜥与枯木卫士,结果这两个兵种在往团队兵符编入时,提示‘不可编入其他城镇兵种。’
看来,这的确是只能编入一个城镇的部队,而稀有部队没有任何影响。
接着,李俊杰指挥着团队兵符中的幻影射手进行定点射击,前方的树木,石头,都成为了下达命令的指标。而幻影射手们也很完美的完成了他下达的命令。看着箭雨飞出,最后却飞的集中打击在一个点上。这可是比箭雨散开打击一片区域还要壮观!
李俊杰满意的点点头。可问题又来了,他想了半天,也不知道这对空地射击的命令该如何下达。因为,如果下达的是,前方五百米,四百五十米这一类距离。箭矢飞出去后,还是散开来的箭雨,想要集中在一个点上,却不太可能。
不死心的李俊杰,来回渡了几圈,拍拍头,突然想道了如何下达命令,大声下令道“前方三百米,定点打击!”很快,幻影射手抽出箭矢‘咻咻咻咻’一连串箭矢出手的响声后,箭矢朝命令处飞去。
看着射出的箭矢集中在自己所预想的位置附近,李俊杰在心里感叹道‘命令是对了,只是要玩家对空地射击,这种难度有些大呢。我想我明白这两名英雄配备是合用处了。’
转头向跟随在自己身边的英雄询问道“你们能计算骑兵的移动度来对空地下达射击的命令吗?”
三名英雄都摇摇头,而瑞恩说道“大人,必须具备技能箭术,才能下达这种命令。而且,箭术技能等级越高,命令的花样也多,越精确。”
别看李俊杰老是做着对空地射击这很没用路的实验。关键是,士兵是不会计算提前量时间差的。也就是说,想要通过团队兵符来挥精准打击度型兵种,就得玩家或是英雄去计算这提前量时间差!而命令也就是对着某一空地所下达,这也就是为什么李俊杰斤斤计较空地射击的问题。
之后,李俊杰将三千人的团队拉出城镇寻找了几堆散兵游勇测试一翻后,得出了这样一个结论。
团队兵符下达命令,执行命令的效率非常快,并且士气越高度越快。部队作战时的效率大大提高。或许,一个团队的剑士能与同条件下十个大队的十字军互砍而胜利吧。远程部队可以定点打击,肉搏部队也可以在一些简短的小命令中执行一些简单的合围。
只是,不管想要让部队合围,还是定点打击,都得浪费非常多的口水下去下达一堆繁琐的简短命令。
“看来,这团队兵符最好是能够直接编十个大队的幻影射手,而幻影射手经验轮回的次数越多越好。还得尽快找到两名合适的箭术英雄来组成一个幻影射手团队了。”