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第二百四十一章 影响

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    “特大消息!神话集团已经于近日收购了微软的Xbox业务以及微软游戏工作室,今天不是愚人节,此事千真万确,附上新闻发布会的视频以及几张截图为证!”

    “卧槽,神话集团也太凶残了一点了,Xbox说收购就收购,凶残得没有一点人性啊,不过我喜欢!”

    “我本来打算在最近入手索尼的PS4,看到这里我还是打算买Xboxone了,支持国货!”

    “小李子太威武了,不行,过几天我也要买一台Xbox!以前卡普空的游戏都可以用Xbox平台玩了,再加上原来微软游戏工作室出品的那些游戏,这下Xbox的游戏太多了,会不会让我挑花眼啊!”

    “支持国货,抵制日货,大家以后不要再买PS4和Wii了!”

    “神话集团这是不是意味着以后他们的重心将转移到主机游戏上面来啊?我期待已久的格斗之王和女王殿下是不是要推迟见面了?”

    “楼上你是杞人忧天了,神话集团是以网游起家的,怎么可能放弃网游?我的舅舅就是神话集团的工作人员,听他说Xbox的一切运营还是用原班人马,神话集团暂时不会干涉Xbox的运营,格斗之王还是可以如期测试滴!”

    “楼上还是一个舅舅党啊,敢问你舅舅在神话集团担任什么职位?”

    “大家说得好深奥,不明觉厉,李菊福!”

    “楼主,你为何要放弃治疗?”

    ……

    神话集团收购微软的Xbox业务以及微软游戏工作室的消息一传出来,顿时就在世界的互联网上引发了一场八级地震,许多网友被这一则消息震得是目瞪口呆。

    神话集团是什么东东?

    竟然可以花费这么多美金收购Xbox?

    要知道前两年微软收购诺基亚的手机业务这才花了72亿美金,这家神话集团竟然为Xbox花费40亿美金,这已经不能用财大气粗来形容了。

    神话集团的名号经此一役,这才是世界的游戏玩家心目中占据了一席之地,以前的他们就是听说过这家公司的游戏还不错,至于这家公司其他的事情了解得就不多了。现在的他们才开始真正深入的了解神话集团,不由得为这家公司的快速崛起感到震撼,选择游戏的时候神话集团的游戏也列入了备选名单,而不是以前那样玩了游戏都不知道是哪一家公司开发的。

    微软在卖掉Xbox股价在经过短暂的下跌之后迅速反弹,最终上扬了三个百分点,相当于微软的股份的价值在一天之内增长了七十多亿美金。

    美国的华盛顿邮报发表评论:“微软出售Xbox以及游戏工作室开始轻装前进,与谷歌、苹果等公司争夺移动操作系统的市场份额!”

    这篇评论写道:Xbox自从诞生后不久,微软为了能够和索尼与任天堂在主机平台上抗衡,采用了亏本销售的策略,每卖一台Xbox就亏损125美元,直到2013年推出的新一代Xboxone还是每出售一台亏损100美元以上。虽然微软财大气粗,不在乎这点亏损,可是这些年下来微软为Xbox已经亏损了不下一百多亿美金,实在是让人触目惊心!

    微软显然是认识到了这一点,再加上这两年的重心逐渐转移到移动操作系统上面,Xbox就变成了可有可无的产品。虽然Xbox无可否认的还是客厅中的重要电器,但是微软这才是下定了决心抛掉自己身上沉重的包袱,开始轻装前进。谷歌和苹果以及其他打算进入移动操作系统领域的公司请注意了,一个轻装前进且下定决心的微软是非常的可怕的!

    华盛顿邮报的这一篇评论对微软出售Xbox业务大加赞赏,对收购了Xbox的神话集团只是一笔略过,没有多谈。

    纽约时报则着重对神话集团浓墨重彩的渲染,它最新的一篇文章的标题是:“华夏神话集团高调进军电视游戏领域,会不会继续与索尼、任天堂进行历时十多年的价格战?”

    文章的内容写道:华夏神话集团是世界游戏业界新进崛起的一家游戏公司,目前主要从事客户端游戏的开发与运营,在华夏这个网络游戏消费大国中大型角色扮演类游戏已经占据了主导地位。拥有客户端游戏中很很重要的一个名叫“人机交互系统”的专利以及一个先进的游戏引擎,这两项技术都已经开放授权,任何一家公司都可以花... -->>
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