当然,这样的情况也不是绝对的,这里举这个例子就是想说明魔法师的短处,而既然是短处,自然可以提升。
而提升的方法就是掌握'瞬发';魔法技。
一旦掌握一门的瞬发魔法技,不管是攻击型还是功能型或者其他,只要能为后续施展魔法技争取到足够的时间,魔法师面对战士的劣势就荡然无存。
毕竟,魔法师才是这个世界的主流。
但这不是说战士就一定不如魔法师,集团作战上,战士的集体冲锋是比不上魔法师的群体轰炸效果拔群,但单人作战,还是战士更加灵活且隐秘。
两者之间各有优缺,而这优缺在抵达圣阶后都将不复存在,所以总体上来说,不管是战士还是魔法师后期其实差别都不大。
之所以会出现魔法师为尊的原因,就是因为魔法师前期集团作战比战士更具有优势,仅此而已。
每一个作战丰富的魔法师集团军都是战场上的大杀器。
可笑的是,如今的战场,特别是面对异族的时候,魔法师的优势往往都成了劣势,究其原因,是因为不管是己方还是异族都有针对魔法师的方法。
总所周知,魔法师发动魔法技有一个条件必不可少,那就是元素,而只要将魔法师所处的一定范围内的天地元素消失或者是将其变得絮乱,就可以抑制魔法师施展魔法技。
为此,异族那边创造了一种名为'禁魔领域';的宝具,顾名思义,就是让一定范围内的元素消失,专门用来针对魔法师的造物。
当年禁魔领域刚被异族创造出来的时候,己方这边还不知道,在一次大规模的大战中,被对方用这种宝具坑杀了五个大型魔法师集团军,足足十万余人。
导致的结果是,一些小国的中高阶魔法师出现了断层。
禁魔领域的出现,让所有魔法师都深恶痛绝,如今的魔法师集团军在死雾战场的作用已经不是用作大规模战争的大杀器了,大多数时候都是作为威慑,留守于后方。
可以说,因为禁魔领域的出现,让成集团的魔法师军团作用大幅度削减,不服以往的威名。
所幸,禁魔领域异族那边也没有制造出太多,目前已知的只有一到十号的死雾战场内各有一套。
很显然,禁魔领域这样克制魔法师的宝具异族那边也不能轻易的制造出来,否则,各大死雾战场现在可能已经沦陷了,异族早就跨过死雾战场,攻打进本土了。
当然,这么多年过去了,己方并不是没有找到有效克制禁魔领域的方法,只是代价巨大,一般都是用在鱼死网破的时候。
元素水晶,一种能够存储元素的特殊晶石。
一块巴掌大小的元素水晶可以存储供给一个五阶魔法师施展三次高阶魔法技的元素量。
这时在正常的空间环境下,在禁魔领域中,因为禁魔领域的作用,任何元素一出现都会急速蒸发,所以在禁魔领域中,这样一块元素水晶只能供给五阶的魔法师施展一次高阶魔法。
而元素水晶的库存并不多,目前... -->>
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