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110.兑换

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着商城里面密密麻麻的物品,叶非雨表示自己看的眼花。5000左右的点数说不多,但也不算少,就是选择这个方面…,叶非雨并没有什么经验。

    保命?有黑光病毒的叶非雨表示毫无压力。近战有利爪,不虚。远程?叶非雨端起午夜晚钟就是一枪。

    随着缓缓思考,叶非雨大脑处的某处空白被唤醒了起来。

    “对了,杀伤性能力我好像还没有…。”叶非雨毫不犹豫的点开了技能列表。看到比兑换装备还多的数量,叶非雨差点没晕过去。

    “这要怎么找…”叶非雨拉着菜单嘀咕道。

    很快,叶非雨找到了规律。技能数量的确是多,但大多数的技能叶非雨其实都不能兑换。

    不是说叶非雨点数不足这个问题,而是因为这些技能都有着一个共同点。需要各自特殊能量来驱使。

    好比说不同种类的引擎使用不同的燃料,其运作的效率也不一样。就像好像叶非雨用自身的灵能去学习那些法师们搓火球,狂暴的灵能不把叶非雨炸飞是不可能的。

    知道了这一点后,叶非雨转而选择了那些可以兼容的通用性技能,而那些特殊技能,虽然威力大,但是叶非雨也只能干瞪着眼睛。

    通用性技能就逐渐开始转向技巧型了,但需要的方向变了。你可以兑换,但能不能使用,就得看你身上的属性了。

    听系统说,属性不够,那么使用时威力会大大缩减。虽然有些遗憾,但叶非雨还是开始兑换了起来。

    通用性技能花样百出,部分技能甚至涉及到了大脑领域上,比如说叶非雨刚刚看到的一个技能。

    技能:(双面鬼)

    能力一(双面,人/鬼):人格会自主分化为两个极端,一方以人性和善良方为主。一方则是自我娱乐主义,没有丝毫道德观念。

    叶非雨看到这个技能的介绍后,脑袋中不由自主的浮现出了一个绿色头发,惨白皮肤,咧着嘴涂着红色口红,穿着紫色衣服的人。

    “这技能怕不是能将一个秩序善的人直接转移到混乱恶…”这是叶非雨的评价。

    跳过这些多余的思考,叶非雨将无用的技能剔除,随后再将镰刀用的技能给筛选出来,叶非雨挑出了自己比较中意的两个。

    锻炼性技能:猎人技艺(镰)

    效果一(千锤百炼):随着使用指定武器种类(巨镰),可获得其对应技巧。

    系统介绍:这项能力来自一个古老且强大的猎人所提供,他的名字是…杰尔曼。

    技能:利刃纵贯

    技能需求:力量30(满足),敏捷10(满足)

    效果一:当使用指定武器(巨镰)时,可使用该技能,对前方造成大量伤害(冷却:一分钟)。

    总而言之,这两个技能在叶非雨认为是他当前都挺需要的东西。如果说向叶非雨自己镰刀请教,那么时间过于简短。

    谁也不知道下次精神刺激奖励什么时候还有,而a哥的潜意识投影也许久没来了。

    叶非雨想在精神刺激这个奖励来之前,提前磨练自己的镰刀技艺。而利刃纵贯则是叶非雨为自己准备的技能了。

    其余镰刀能力,要么叶非雨兑换能力不够,要么就是能力不符合,这使得叶非雨想兑换心被泼了一桶凉水一样。

    “唉,点数要用的时候果然还是不够啊…”猎人技艺花去叶非雨2000的点数,而利刃纵贯则是将叶非雨最后的3100花掉整整3000。

    叶非雨心疼的支付掉点数,缓缓开始接受系统的记忆灌输。
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