自带的几个初始模型之一,一个看起来就像是上班族一般的角色。
看过这个角色介绍的白高兴知道,上班族拥有一张像是哈利波特小说中的活体地图一般的东西,能够在地图上看到同伴们的所在和这个游戏场所的大致地形情况。
甚至,只要白高兴这边有人发现了反方的玩家,也一样能够在地图上短暂的显示出来,一直到再一次失去了反方玩家的踪影。
看过介绍,知道想要获得胜利,需要去获取开启门房的线索或者说密码。
当即,白高兴点开自带的活体地图,确认了一下同伴们的所在地,然后选择了一个没有人前往的线索地点。
途中,小心的躲避着反方的视线,这个游戏中,反方的基础素质比正反的基础素质强大,一旦被反方的玩家遇到,正反玩家除了身手更加灵敏之外,一切都被反方玩家碾压,一不小心,就会被反方玩家击倒,绑到一些椅子上面,等待同伴的救援。
如果没能等到同伴的救援或者同伴放弃了对你的救援,你就会直接当场升天,被清除这场游戏,也就是失败了。
小心翼翼的来到了一台像是老式密码机或者什么玩意儿的面前,上面,还有一根长长的,像是天线一般的东西,作用上应该是能够指引其他人找到线索机器吧,大概。
并不需要白高兴如何操作,当靠近了密码机并选择破译之后,机器就自行的运作起来,但时不时的,机器会出现一个判定,需要玩家通过判定,才能够让机器继续运作,一旦没能通过判定,机器破译进度会倒退一小截,更重要的是,没能通过判定还会让机器发出警报,提醒反方玩家过来。
这种简单的判定,对于白高兴来说简直是简单得不能再简单了,轻轻松松的就通过了每一次的判定,让机器顺畅的运行着。
过程中,白高兴这局游戏的几个搭档有人不小心触发了机器的警报声,招惹到了反方玩家前来追杀,结果,没能逃脱反方玩家的追杀,当场被挂上气球,抓到了一个刑罚椅子上绑了起来。
看着已经有同伴前去救援了,白高兴放弃了行动,继续待在原地破解密码。
游戏为了给予反方玩家机会,破解密码需要一段挺长的时间,好在白高兴每次都完美的通过了机器的判定,一路顺利的获得了第一个线索。
迅速离开原地,白高兴准备打开地图,看一下还有几个线索没被破解。
他感觉,正方玩家这也太容易了,一点难度都没有的就成功的破解了第一条线索,想要脱离这个游戏场,就白高兴个人感觉,甚至用不了十分钟时间。
然后,打开了活体地图的白高兴楞在了那里。
这是啥情况?
我就破解线索的那么一会儿工夫,你们三咋都被绑上椅子了?
甚至因为自己一直没有前去救援,在白高兴打开地图的这么一会儿工夫,已经有一名最先被挂上椅子的玩家开始升天了。
我去,(ーー゛)
你们都那么菜的嘛。
恩,应该说,你们都菜的那么真实的嘛?
白高兴赶紧控制着游戏角色前往距离自己最近的那个被绑上椅子的同伴那里。
很幸运,没发现反方玩家,白高兴上前,两三下,在这名搭档升天之前,成功将其从椅子上解救下来。
然后,两人一同前往搭救第三名同伴。
再然后,就没有然后了。
反方玩家就埋伏在第三名同伴附近,白高兴和他的小搭档送货上门,当场被反方玩家三两下的统统抓到,直接绑到了椅子上面,当场游戏结束。