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第五百九十九章 曲终人不散(完)

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    “真灵?”

    看着眼前这一波又一波,犹如绵绵不绝的真灵潮,邵晓瑜面上忍不住透露出苦笑。

    就算她现在实力不比中位神差,可半神终究还是半神,在神力这点上,是不可能跟真神比的。

    可是,若直接登临神位的话,又会……

    这里之所以会用‘灵’来形容,是因为这种信徒,在活着之时已经无法跟其他人正常沟通。

    在真灵的心中,他所信仰神就是至高无上的、就是无所不能的,其余的神祗都是伪神,所有不信奉神的都是敌人!

    对于这种真灵,诸神是又爱又恨。

    喜欢的点在于,当这种真灵死后进入祂们的神国,那祂或许就能取得一个强大的圣灵。

    想要在神战内挖别人的墙角,是一门很深很深的技术活。

    毕竟,若是力度拿捏得宜,只对其他神祗的泛信徒动手,那么信徒的‘原主’或许会因着泛信徒的兼容性,而不会太过于计较。

    但,要是动手时,不慎也把人家的虔信徒、狂信徒这些个根基给动摇的话……

    咳,直白地说,对方要是毫无反应,那这场神战还有打的必要吗?

    说实话,在找动手目标之时,诸神其实是纠结了好一阵子。

    试问:在整个信仰之争中开了第一枪的,是谁?

    答曰:是月神!

    要知道,在发展泛信徒这事上,可是讲究一个先抢先赢的。

    想象一下,如果说让原本只有7%还8%信仰的月神一举登顶的,通通都是泛信徒的话,那信徒的总数会有多恐怖?

    说诸神对于在‘神迹潮’内出现的那些月神信徒,是眼馋到抓耳挠腮的,一点也不为过。

    然而,当诸神心痒难耐到准备动手时,祂们的理智就会告诉祂们,这种蠢事干不得。

    毕竟,月神如今的地位,可是上位神啊!

    如果祂们只是对泛信徒动手,那或许月神会睁一只眼闭一只眼,但要是万一呢?

    万一,祂们不幸的在动手过程中,动摇到了月神的根基……

    想到那个后果,诸神最终还是没能找出、把想法付诸行动的勇气。

    神战的最终目的,可是绝出深渊之战的元帅;换而言之,神战一打完,紧接而来的、绝对就是深渊大战,这个必须要打生打死的混乱战场。

    如果太早从诸神战争中退场,那祂们自家信徒无法继续有效的增加。

    没有信徒,就没有信仰;没有信仰,就没有神力;而没有神力,在战场上不就是等死吗?

    怕死的诸神几经思考后,自然就果断的将‘月神信徒’这块肥肉给放弃了。

    当然,月神信徒不能动,不代表其余‘同期’的信徒也不能动。

    在双方实力相当、拳头都一样大的情况下,可没几个神会跟你客气。

    于是乎,真正的信仰之战,就在这个背景下开打了……

    信仰之争初期,因着幻想大陆的广阔,所以降临成功的诸神倒还相安无事,没有胡乱结仇。

    虽然比较大的副城都在上、中位神手下,可小城内的NPC数量,也不会少到哪里去。

    真能在自家的一分三亩田地好好耕耘,5%中位神或许没什么希望,可稳固自己的信仰、达到3%、4%并非不可能的事。

    然而,随着时间过去,这种平和的日子便渐渐不再。

    前面说过,神界的诸神之间,其实相处的并不怎么和睦。

    甚至可以说,如果要把祂们的关系弄成一张表,那将会是乱成一团的毛线团。

    因此,在确定自家地盘的信仰已经发展到一个极致之后,诸神的小动作就开始多了起来。

    以玩家的角度来看,就是本来都只接到在本城找NPC传教的任务,可自某日开始、忽然就多了要跑去别城,进行‘传教’或者‘破坏’的任务。

    想当然了,对于玩家而言,只要是有任务奖励的,那他们哪会在意破坏不破坏?

    刚开始,诸神都还挺克制的,只对自己的仇家发布这种任务。

    不过,他们忽略了一点──气氛这玩意,是会渲染的!

    当越来越多神在发派对别城动手脚的任务之后,各小城的神祗能收获的信仰,自然就开始出现了倒退噜的情况。

    这情况,持续了一段时间后,就算反应再迟钝、是个神都会反应过来。

    因此,诸神就开始变本加厉,不再管究竟对象是仇家、还是陌生的神祗,反正只要玩家能把别的信仰区搞乱,那祂们就愿意给出奖励。

    而在诸神这么大方的出手下,本来都只是单纯搞事情的任务,就演变成了玩家之间的对抗任务了。

    嗯?为何是玩家?

    要知道,这些神祗可都是精打细算的老狐狸,冒险者信仰不值钱、以及冒险者能无限复活的这两点,祂们可都是铭记在心的。

    诸神会这番动手的目的,主要就是为了发展自己的信仰,如果真让玩家对NPC出手,那就算把别的神搞下去了,他们也无法端出胜利之姿、前去收割对方的信徒呀!

    甚至,有几个特别丧病的神,为了诱使玩家只针对玩家出手,特地连敌对冒险者的击杀数,都纳入了任务要求。

    派自家那些珍贵的原住民信徒去执行死亡任务这种蠢事,祂们才不打算干呢!

    等等,既然这些都是送死任务,那又怎么会有玩家愿意接?

    正所谓重赏之下,必有勇夫。

    尽管对抗任务的死伤程度特别大,但架不住NPC发的奖励好。

    本来,诸神对于冒险者这种贪婪的生物,应该是非常吝啬的。

    但,架不住此刻他们的背后,悬着一柄名为‘深渊’的死神镰刀啊!

    钱财乃是身外之物,生不带来、死不带去。

    不趁这时机好好发展自己的实力、势力,留着宝物没命花,又有何意义?

    ‘信徒’等于‘信仰’等于‘神力’等于‘实力’等于‘生命’,这条公式可是刻划在所有神祗的脑海中。

    只要能让对手先出场,自己的优势就有可能继续扩大……

    这种情况下,谁吝啬谁就先出局!

    而当这些个对抗任务越发频繁后,不同信仰的玩家势力间,自然就开始慢慢结下梁子了。

    ──今天你去跑任务,结果对方团队的玩家挡在面前不... -->>
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