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第299章 我的忍道是说到做到——赤坂龙之介

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nbsp; 来到自己的社长办公室,晴树没有直接处理关于《刀剑神域》上的事情,而是先打开邮箱,将赤坂龙之介传给自己的一大堆文件夹下载下来。

    接着,他打开单独列出来并标注好了的那一个视频。

    视频中,果然清晰的显示着Mico动画从社长宫野诚司自上而下的一众高层与中高层,正在讨论着该如何应对哔哩哔哩不把弹幕系统授权给他们的事情。

    而最后,也是宫野诚司亲自做下决定,既然买不到弹幕系统,那么就去仿照一个。

    之后,还有着一大段这群人讨论着该如何如何似是而非的山寨之类的谈话。

    晴树一直笑呵呵的看着,有了这样铁一般事实的证据,如果还不能把Mico动画剥一层皮下来,那可真的就是废物了。

    关掉视频,其他文件他都没看,总之就是一股脑的全都发给了古美门研介,让这位大律师去处理就行了,他只需要悠闲的坐在一边看戏即可。

    把这些事情处理完之后,晴树将之完全抛在脑后,开始全心全意的去处理《刀剑神域》的动画制作。

    《火影忍者》那边早就步入正轨,虽然几次改组还是影响到了一些,但并不要紧,目前差不多可以当个甩手掌柜,只要在最后把把关就可以了。

    所以才能空出时间,一边上学一边制作《刀剑神域》,还偶尔要抽出时间去画火影的漫画。

    ...

    《刀剑神域》与《火影忍者》不同。

    《火影忍者》有着漫画作为基础参考,其中的建筑风格、人物画风之类的,都有一个很完整的参考,所以当初制作的时候并不算困难。

    但《刀剑神域》不同,虽然晴树画好了比较详细的分镜稿,但毕竟没有像是漫画那样醒目的参考放在一边,所以制作进度显然要比当初制作火影的时候慢了很多很多。

    主要还是在场景设计方面,人物风格什么的,异世界风的漫画、动画多到数不过来,差不多都那样的。

    一些异世界风的建筑,大同小异的,也没什么,但一些刀剑神域特有并且经典的场景,就不能含糊了,必须要原汁原味才行。

    于是,晴树作为作画监督,对原画出现偏差的画师们的画稿,进行着指导改正。

    "浮空城的表现还不够震撼,户松君,在我的印象中,你的实力绝对不止这么点,要再加把劲,请给我一个震撼的浮空城啊!"

    "嗨!晴树老师!我一定会加倍努力的!"

    户松诚热血沸腾到热泪盈眶的点头应道。

    关掉屏幕上显示的视频连线,晴树鼠标点开原画确认表,继续一一检查着各个画师完成的原画。

    "红坂时乃,广场周围的细节刻画的有些欠缺,一些小的建筑再画的细致一些。"

    "好的,晴树老师!呲溜~~呲溜~~"

    "另外,少吃点泡面,没什么营养的,哪怕叫个快餐外卖也好啊!"

    晴树看着屏幕里,那个抠脚大汉气息十足的女孩子,正一边与自己视频通话一边吃着热腾腾的泡面,有些无语。

    "嗨~~嗨~~我先去改稿啦~~!"

    哔~~

    视频连接中断...
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