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第五十六章 自古GANK欢乐多

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的嚣张,这边一片混乱的场面,对面目前死了两个,孙膑按捺不住,直接丢了个大招在高渐离的塔下,包括进了高渐离,高渐离因为血量太少直接被秒死。

    这样又成了二换三。下路的虞姬终于忍不住跑到中路来收割了,孙膑一阵输出和承受伤害之后也变成了半血,夏侯惇还是个满血的状态,而且比较强势不惧怕对面的输出,直接开大冲脸结合一二技能一阵猛打,反正套路都是一样,只是看走位的不同来躲技能,孙膑在杀死高渐离之后大意了一下,立刻被夏侯惇找到了进攻的时机,在中路河道附近被跳大眩晕,直接一套技能带走。

    虞姬过来以后中路的兵线正好到了位置,她带着兵线直接往对面塔下走去,点了几下,塔的血量还有一半,但是很快气氛变得危险起来,这边马可波罗沿着河道摸过来想后切虞姬,这是个冒险的打法,虞姬不但不买账,反而转过去互相消耗,两者都持平了,夏侯惇过来帮虞姬一起打,夏侯惇一技能砸中了马可波罗,但是第二下马可波罗一个位移躲过了,就被没有被击飞。

    马可波罗还是非常强势的一个ADC,至少在移动速度上很有优势。加上这家伙出的是个暴击流,中一枪和还是很会肉疼的。

    哎呀,眼看对面的貂蝉就要复活了,我叫虞姬快收手先等我出来,否则得不偿失,对面的塔现在只剩下三分之一的血了,但是兵线被塔打没了。虞姬见势不妙,一个转身躲过了马可波罗的一技能,这个连续射击还是很叫人肉疼的。

    虞姬边跑边走砍,夏侯惇挡在马可波罗面前不断地阻碍他继续追,但是夏侯惇自己的体力也支撑不了多久,他现在可能自身也难保了。

    “我就快过来了,你们撑住。”我在麦里说。

    前期打了这波速度的团,感觉还是有点不上手,因为平时都是五五开的,今天这个不明不白的团战,人都是陆陆续续的一个个过来中路,所以还没能完全发挥出我这个鬼谷子的团控实力。说实话,必须是五五开,我才能拼尽所有的智商,打出最高的伤害。

    特别是我们这边的虞姬和高渐离,在我的保护下是不会那么快送命的,我这边可以庇护他们的同时让他们持续输出,虽然一开始我确实这么想的,不过现在看来现实和理想有所区别。

    仔细回想一下刚才那一波团战,对面的并没有给我们机会团战。如果说,RETURN的战术是故意拆散我们这边的团,那么,我现在必须要改变战术反坑了。

    确实掉进了他们的第一个陷阱,现在我明白还是要以GANK为主。但是GANK需要我前期发育特别好,貂蝉肯定不会让我这么肆意妄为。

    貂蝉前期是个弱势英雄,但由于我这边高渐离没法正视这一点,还是没能压制住貂蝉的发育,事实上来说高渐离并不需要害怕貂蝉,因为高渐离前期非常强,而貂蝉属于后期女坦。

    貂蝉果然复活了,快速来到中路带线,他们的塔还剩下四分之一的血量,我们这边的兵线正好又推到中路来了。高渐离此时也复活了,我和高渐离一起出发去中路,想抓一次貂蝉,貂蝉还在补兵,是个满血,刚刚又更新了一下出装,现在更加不好对付了。

    RETURN擅长的是挖坑,貂蝉这个英雄这次却十分耿直,她上来看到高渐离出来A兵线,又似乎感到了空气有所波动,此时隐隐约约觉得这个安静的河道中好像还存在着另一个危险的埋伏,因此迅速做出了决断,把高渐离的走位逼上了河道我所在的位置,直接一个一技能打出来,果不其然预见了我所在的精确方位,为了反击,我出了一个二技能想把貂蝉眩晕,但貂蝉用自己的位移躲了过去,并且回头在我们两个所在的集中位置放了大招,一朵巨大的粉色莲花绽放在草丛周围,形成了红绿两色的鲜明对比,与之随后而来的便是貂蝉那精彩的一套连招出手,一套技能伤害加上被动的加成,我和高渐离的血量急剧损失,随后,我们想在临死前挣扎最后一番,却直接被她一个一技能,站在一个一箭双雕的位置,直接完美的DOUBLEKILL!

    可怕,这个貂蝉实在是太难缠了,不得不叹服。不愧是韩国蝉联冠军的头牌队长RETURN的拿手好戏,这个战场仿佛是为了貂蝉乱舞搭起的舞台。
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