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第六十八章 遭遇碾压

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    接着轮到KINGBACK选择最后的下路英雄,他们选择的是孙尚香大小姐ADC以及孙膑游走。这两孙组合也是十分厉害的选择,一般来说孙膑保护孙尚香还是很好的,另外两个英雄手也很长,适合风筝和进攻骚扰,这样非常符合日本的一贯作风,也就是POKE流的标志性代表。

    这样一来双方的阵容就彻底定下来了:日本队下路孙尚香大小姐做ADC,游走是孙膑,上单是宫本武藏,中路有干将莫邪这个大头,打野是李白,很强力。缪斯队伍的选择是上单项羽,中路貂蝉,下路张飞和李元芳这个组合,而打野是强力的露娜。

    双方开局,火力全开,一开始还好,POKE流因为是远程,前期也需要不断发育,特别是中路来的干将莫邪,有四个主动技能,比起技能满分的貂蝉而言也简单不到哪里去。但是打好了的话非常强,以前也看到EVA打过这个英雄,在别的比赛上面完全是用来秒人的,远程风筝太强大了,这次貂蝉如果没有玩好还真是够呛。

    开局,大家集中跑向河道草丛里面,对面的日本队主要是远程消耗,所以不停地看到这边FANCY她们在草丛里,用远程攻击骚扰这边,以消耗大家的血量。FANCY这边前期也不敢轻举妄动,主要是躲技能,还没有准备要进攻的架势。

    对面日本队的打野就按捺不住了,感觉这群妹子也忒好欺负了,直接过来冲进人群想反野。自己家的野故意放着不打,留着下一次打,这边日本队的李白非常灵活,跳进草丛以后面对貂蝉的胡搅蛮缠似乎有一套自己的走位,虽然缪斯队正在努力的打野,李白也不马上上来轰炸,而是站在一边动来动去不停的输出,结果躲进草丛一下子找不到人了。

    就在缪斯战队这边自以为已经拿得到蓝BUFF的时候,意外发生了:李白一个位移直接跳进草丛抢走了蓝BUFF,留下这边露娜紧追不舍和最终落伍,而倒是被李白打成半血,再扫兴而归。李白的走位相当精准,竟然没有暴露自己的踪迹,这一个巨大的损失注定了FANCY这边前期少了一个蓝BUFF,也就掉了一截发育。不过没关系,大家还有时间,所以这一刻开始她们将更加紧张了。

    前期双方发展还在保持平稳,两方并没有太大的差距,人们的目光主要集中在中路的两个人的精彩操作上,不过前面的干将莫邪借助自己的优势经常骚扰貂蝉补兵。貂蝉有时候打得很凶,经常有事没有上去一技能消耗一下莫邪的血量,莫邪则毫不犹豫的还手回击貂蝉的骚扰,貂蝉倒也没有躲闪的意思,双方互相骚扰互相补兵,潜在的危机时刻都能够爆发,就像一颗定时炸弹一样在头顶悬空,时不时的引燃一下导线,最后却又中止。

    我明显的感觉得到FANCY的吃力,因为貂蝉一直被莫邪的手长给压制住了。她先前跟我对局的时候不是这样的,一开始应该很有灵活性才对,怎么在今天这场对局的开头就丧失了主动先手的机会呢?

    我不由得翻开自己的盒子查看了一下干将莫邪的具体信息。

    干将莫邪的官方定义是一个高挑战、高收益的心流型远程狙击法师。他可以完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。当视野外或无视野的时候,沉浸在心流中的干将玩家,甩狙盲剑都会让干将使用者获得巨大的满足。以“三剑”为标签的干将,在“三剑秒”的心流产生同时会有高度的兴奋及充实感。

    不过看到这个男女同体的英雄我还是觉得不太喜欢,可能EVA喜欢这种GAYGAY的风格吧?

    第一个技能是被动技能嗜杀剑气:飞剑攻击敌方英雄残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑伤会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成350(+30%法术加成)点法术伤害,普攻用未成形的飞剑造成300(+25%法术加成)点法术伤害。这个是很明确的数据。

    第二个技能是护主邪冢,也就是一技能,冷却值12,消耗80。干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。被动是每次击败英雄或助攻会增加自身永远法术强度15点,最高300点。

    雌雄双剑是一个二技能和三技能的合体,冷却值7... -->>
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