矿球的进攻方式其实没有想象之中那么多,真正主要的进攻无外乎矿工加气球,冰人加气球,矿工冰人加气球三种大类嘛!
只要AA手里防空足够强,能解决气球,三种进攻方式其实没有多大的区别。
右路冰人背后,气球跟上,与此同时,地道挖出,直奔右路公主塔!
“红点!”
矿工破土而出,不过他钻出来的位置让所有人微微一惊!
矿工是可以在场上任意地点挖出来的卡牌,一般来说,矿工都会挖在公主塔的附近,但是这里有一点特别,公主塔的附近,靠近另一路公主塔的那一侧,是同时会受到另一路的公主塔的攻击的!
而这个位置,也被叫做红点。
红点一般来说有两个作用,一个是当对方塔血量返场低的时候,这个位置不容易被抓到,可以用于矿工斩杀,另外一个就是在进攻的时候声东击西!红点的位置可以拉住两路的公主塔伤害,也就是说红点位置是可以吸引两路的公主塔仇恨的!
右路的大军压境让AA把防守的重心转向右路,连出小皮卡加猎人阻挡气球进攻,而左路的火枪手独自一人,靠着矿工的红点抗伤,直接就是六枪!
一口气将刚才AA突袭的伤害扳回不说,还顺便受了点高利贷,反赚了300血量,右路的气球最终甚至还蹭到了一个死亡伤害,AA两路公主塔的血量都瞬间下跌一大截。
SILENcE的进攻回合刚刚结束,防守失利的AA立即开启了自己的反击!
左路骷髅气球发起进攻,右路返场小皮卡加猎人也是气势汹汹。
“不好解。”看着左右两路的攻势,看着只有六费的SILENcE,话痨说道。
两路的进攻费用加起来已经有11费,算上AA手中还有的两费,这波是13费打6费,你怎么守?
哥布林先出,拉扯小皮卡,野蛮人滚桶吸引猎人火力先保右路哥布林围剿迷你皮卡,一通操作下来,雪球还是慢了一小步,被骷髅气球蹭到了几下公主塔,双方左路血量各自1400平分秋色。
AA见左路攻势结束,右路再补哥布林继续施压。
SILENcE挤出冰人继续半解半卖,将右路的塔血也卖到1700,一波平均血,问题不大。
这一轮交锋结束,双方都默契的停下了继续小打小闹,双方血量较低的公主塔血量几乎持平,不过AA在另一路有着400公主塔血量的优势,还小赚一费,场面偏优。
不过按现在双方的掉血趋势,这场大概率是不会出现各破一座公主塔的残局情况了,AA的右路塔血优势也就无伤大雅了。
小赚一费的AA率先满费,矿工继续袭击左路,SILEmcE沉底火枪手,将半卖半解的宗旨贯彻到底。
AA的卡组没有什么好牌对牌火枪手,只能被迫沉底一手超骑强行掀棋盘。
SILENcE的矿球卡组可没有超骑这么强势的前排地面,再说AA都已经亮明自己有一手小皮卡了,再来和AA地面硬打毫无疑问是在送死,他果断拍下炸弹塔,光速认怂,摆出防守状态。
可怜这火枪手承受了不该承受之重,被超骑一跃一拍,直接成为一滩圣水,香消玉殒。
既然已经掌握了进攻节奏,AA左路超骑背后跟上飞行器,右路直接桥头骷髅气球,最强一波压力拉满!挑战SILENcE辛辛苦苦建立的防线。
超骑一跃,再是一掌,先解决炸弹塔,SILENcE滚桶矿工先行抵挡,见右路骷髅气球落下,连忙再补上雪球,可惜再度慢了些,又被骷髅兵打出300伤害。
AA得势不饶人,见SILENcE滚桶一交,桥头哥布林继续施压,逼出SILENcE冰人,再一个矿工挖向后点,成功吸引想要解决飞行器的火枪手仇恨,有些心急的补上了箭雨压低火枪手血线,但是SILENcE的矿工也先挡住和飞行器的炮火。
左路战场双方全部部队战到最后一瞬,火枪手和飞行器各倒与对方的子弹之下,不过这轮进攻之中,靠着矿工的偷血,SILENcE的左路公主塔血量已经只有840,而AA的给抓它,依旧保持在1400。
但是此时,SILENcE的脸上露出了一丝微笑,刚才那一轮,AA犯下了一个重大的失误。
最后的箭雨!
这个箭雨不交的话,他会剩下一个残血的火枪手,配合矿工或者哥布林可以打一轮反击,但是AA有超骑,解掉之后又可以拿回进攻节奏。
但是AA用出了这个箭雨,这个箭雨解掉了火枪手!也亏出了3费!
SILENcE不必去思考这个火枪手的进攻,现在的他,可以组织一波自己想要的进攻了!