没有想象中的入肉感觉,匕首在扎到对方身上的时候被阻了下来,激起了一阵金属相击般的脆响。
糟糕,没想到她里面有盔甲,绿影人愣了一下,刚想再次补救的时候,一切都已经晚了,看到对方的匕首扎到姐姐身上,凌风心中一急,脚下猛地一加力,手中的惜别剑脱手而出,径直飞向对方的后心。
感应到后面的剑气,绿影人知道不好,身体急忙向旁边一转,正准备躲开后面凌风的剑袭,可是,就在他脚步刚往旁移,就看到凌雨的剑已经拦在自己行进的路上,那剑锋正对着自己的咽喉,下意识的,绿影人脚下一慢,准备躲开凌雨的来剑。
但还没等对方做出动作,凌风的惜别剑“扑”地一声,直接插入对方的后背,只因对方方才躲开了要害,并没有一击毙命,但是,这一剑却也让对方全身一缩,刚准备换气的真气一下子全都被打散了,于是,绿影人眼睁睁地看着凌雨那缓慢的剑划过自己的咽喉。
一蓬血雨洒出,绿影人睁着惊恐的眼神缓缓倒了下去,那圆睁的眼神仿佛在说着自己的不甘,到死他都不会相信自己会被一个新手所杀。
武中没有所谓的血条设计,只有要害伤害计算,这些都与现实是一样的,凌雨虽然是新手,但是一剑划破对方咽喉,对方肯定也是有死无生。
系统地声音在凌雨的耳旁炸响:“恭喜玩家越级挑战成功,特奖励力量加5,体质加5,敏捷加5,望玩家继续努力。”
挑战系统只适合于玩家与npc之间的战斗,玩家斩杀npc是没有经验可拿的,但是如果对方等级比你高,那么系统会给出一个越级挑战奖励,一般都是属性奖励,其奖励的大小也与等级相差的多少来计算,像这次绿影人应该是第五等级,也就是名噪一时等级,而凌雨是新手,只有默默无闻等级,所以系统给了凌雨各属性五点的加成。
“姐姐,你没事吧?”凌风闪到凌雨的身边,上下打量了一下,看到对方只是胸口的衣服被刺了一个洞,凌风才松了口气,说道:“幸好你穿了蛇鳞甲,要不然可就让这家伙得逞了。”
这些天为了帮姐姐提高实力,凌风把自己所会的几乎全交给了她,除基本内功凌风不敢教之外,基本剑法与基本步法都全给姐姐看过了,而且凌风还把玉露残影剑也传授给了姐姐,并利用自己对内功的体会,凌风还给姐姐配了一套与剑法相互配合的内功,名唤玉露功,只是还没得到系统的认可而已。
凌雨进游戏的时候不像凌风那么傻,她仔细参考了一下凌风还有红玫瑰等人的属性分配,结合自己的看法,把自己的属性分配为:力量23,体质22,敏捷35,这是一个比较好的分配方法,比较适合峨嵋与武当的武学,只是因为凌风的原因,凌雨一直没有去拜师,怕对方利用自己来要挟凌风。
凌风在武功恢复以后,等级什么的不仅都恢复了过来,而且还有精进。武是一个参照武侠传说而建立的游戏,其中就有一种破而后立的说法,也就是原本武功全失,等恢复过来的时候,武功会有很大的长进,这表现在游戏中就是凌风属性的变化... -->>
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