令狐燕来了,陪同令狐燕一起来的有三个人,一位是番茄小说网的运营主管,另外二人是令狐燕的助理。
令狐燕关注到燕子的小说,自然是因为《铁血抗战》这款游戏的缘故。
现在燕子这本小说是番茄小说网吸引流量最大的一本小说,同时有数十万计书友,因为看了燕子小说的缘故,成功转化为《铁血抗战》的玩家,而且留存率要远比铁血抗战的初始玩家留存率高出无数倍,达到了95%。
毕竟这些看过燕子小说的书友,在进入这款游戏之前就已经有了面对各种恶劣情况的心理准备。
而铁血抗战现有的将近五百万玩家,几乎有九成以上都转化成了燕子小说的粉丝,很多人简直就是拿燕子的这本小说当成游戏攻略来看。
尤其是很大一部分生活系玩家,在看过燕子的小说之后,也跃跃欲试的开始向战斗系玩家转型。
这样咬文嚼字的说法,或许大家没有什么感觉。
那么就换一种更加简单直接的说法。
就是玩家们的抗战热情空前高涨,一些原本玩游戏打发时间,甚至是想要在游戏中踏踏实实做些小生意赚点外快补贴家用的玩家,也开始拿起武器打鬼子。
有一个专门做衣服在咸鱼商城贩卖的裁缝,也在铁血社区分享了他用剪刀杀死一个鬼子的经历,获得无数点赞。
游戏中的世界,正开始走向全民抗战。
这当然是游戏开发公司最喜欢看到的结果。
铁血抗战这款游戏上市以来运行还算是平稳,仅VR装备就售出了2000万套,1万元一套装备,2000万套就是2000亿种花币,装备是盛世集团旗下公司自主研发的,利润可观。
当然,游戏运行了一段时间后,有大量玩家无法适应游戏中的环境,选择了支付2000元解绑费退装备、退游。
但是目前铁血抗战依旧有将近五百万玩家留存,这就已经使游戏公司立于了不败之地。
咸鱼的开通又给游戏公司拓展了收入渠道,不要小看了3%的交易费,对整个游戏来说,3%的交易费可以说是日进斗金。
论坛上不少人说游戏公司支持玩家提现,游戏公司会倒闭。
对此,游戏公司只会呵呵一笑,你们还是把脑子放到寄存处去好了。
玩家提现的银元是从哪儿来的?
还不是其他玩家充值而来。
他们通过咸鱼交易,3%的交易手续费还落入盛世集团和咸鱼的腰包呢,而这3%中,咸鱼分走的只有25%,还需要进行交易系统日常维护,其余的75%都是铁血抗战的盈利部分。
最主要的一点,玩家充值使用的是真金白银的种花币,购买的是游戏中的虚拟货币。
虚拟货币对游戏运营商来说,不过是一堆数字代码罢了。
而这些数字代码,就是游戏运营商对玩家出售的商品。
用虚拟货币购买系统商城中的虚拟商品,落到游戏开发公司手中的,却是真金白银。
充值就会产生沉淀资金,这些都是游戏公司的可利用资金。
游戏运营商的盈利手段还多着呢,这不过是冰山一角罢了,仅是衍生类产品,就足以令游戏运营商赚个盆满钵溢。
而游戏运营商投入的运营成本,不过是玩家偶尔能爆出来一两个的银元罢了,这些投入,不过是为了令这款游戏更加有粘性。
而且运营商对官方投入的银元每天都有投入上限设置,想要通过杀鬼子爆银元实现财富自由,想想也就好了。
包括杀敌无数的明亮在内,他实际从鬼子身上爆出来的银元总数也不过... -->>
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