决定,位置可消耗精神值(最低10点)进行更改。
本质归一,具有结构的能量即为物质,可以转化部分能量或物质,进行分解或补充。
表现形式不同,两者缺一不可,缺少则无法达成循环。
……
说得玄乎,实际上,这个技能更不好用了!
主要原因就是太耗蓝,最低的100点,造出的“循环”还没有小指甲盖那么大……他昨晚被咬的蚊子包都比这大!
大概是因为他不喜欢小的……除了装逼,林德一时居然想不到用处。
幸好之前的分解炼金阵还能用,勉强还算有个防御手段。
“总感觉……强度超出了三阶啊。”
林德看了会玩家鸡飞狗跳的日常,才扫清阴霾恢复理智,认真思考:虽然不好用,但似乎并不是普通三阶就可以触及的水准,也许三阶时的仪式,对职业的影响比我想象中要大,不然无法解释区别在哪。
不,也可能是职业阶段的问题。
玩家的多种就职,让林德对职业的认识,远超大部分超凡者,这就是信息的力量。尤其是一二阶的职业特性,已经可以进行一部分归纳总结了。
单线职业,比如他的炼金,包括传统的“战士”“盗贼”,一二阶都比较好懂,基本就是一阶基础,二阶是一部分特性的深化。
最常见的“战士”到了二阶就有非常多分支,但总体是对物理防御或攻击的加强,或者不同武器的应用深化。
复合职业,这就比较复杂了,任何位阶都拥有复合职业,比如“沁樱语”就是预备阶既是“学徒”也是“侍从”,一阶就职了复合职业,但她的职业技能要求其一,就是“演技”。
虽然她还没有到二阶,但明显复合职业会有种奇妙的融合,并不是简单的随便就职两个职业,一定就会是复合职业,还有技能等其它要求。
从技能的角度讲,大部分法系职业,一阶时就拥有非常奇异的技能,但消耗非常大,根本没有巡航可言,战场上就是又猛又快的、人。
但物理职业相反,技能大部分都很好懂,消耗有限,应用方便,使用频率更高,战场上更为持久。
就是不知道喜欢哪种了,快猛型还是持久型?
这仅仅是指技能,要论体力之类的,因为物理类体能消耗通常更大,并且战斗本身又没血条,要害也就是一秒的事。所以实际上一般人,还真不容易看出两者的差别。
“希望给我来个能用的技能啊!”
林德看着剩下的两个“???”技能,认真凭感觉挑选着,这就是二选一了,再黑也应该来个好用的吧?
只不过因为对运气的不自信,选了一个,总是感觉不妙,忍不住去选另一个,然后又觉得好像还是第一感觉更准……算了,迟早的事,随便吧。
就让命运的黑泥糊上来吧!
林德感叹命运的时候,玩家那边却炸了锅。
{什么?居然有人这么不给面!}
{真的,这不是不给面,我看是故意的。}
{太不要脸了吧,这届NPC不行啊。}
{啧啧,为什么我玩个游戏,总是被NPC首先发难啊!}
{什么什么,萌新发问,发生了什么?}
{详情去玩家论坛看,简单的说,咱们几个玩家货被夺,人被扣押了,说林德也不好使。}
{呃~强盗?咱们严打漏了?}
{当然不是啊,领地上我看谁敢!是通商的那几个玩家,本来说这次去大城市试试水,结果直接被人家官方扣了。}
{哈哈是不是给我们新玩家开得新剧情啊!激动,刚到预备阶就要打仗了吗!}
{你在想屁,那个城市可不近,一点不挨咱们领地啊,这打个毛啊,远程打嘴仗吗。}
{我先去和林哥说一声,打仗不能没有他。}
{那倒是,得带上移动的复活点。}