在寂静的大雾中行走很容易让人失去对时间和方向的感知,只有队友们时不时的传来的闲谈声,行走时脚踩在沙砾上的沙沙声和大家服饰上亮着灯带随着他们行走构成的的火柴人动画打破了这天地间仿佛永恒的寂静。
从和队友的交谈中,也是大伙有意给雨霖铃这个身世悲苦的未成年亚雌科普,雨霖铃逐渐搞清楚了这个世界里虫族是什么,雌虫、亚雌、雄虫又是怎么定义的。
就像地球过去石炭纪是节肢动物的时代一样,虫族发源地虫星的节肢动物的盛世持续得更为长久。
节肢动物们在这个漫长的时间里飞跃发展,其中一小部分种族保持着迁徙的习性,所以在陨石带来的灾难降临时,这几支保持迁徙习惯的节肢动物因为避开了第一事故现场没有直面毁天灭地的火海得以保存。
在极速变化的星球环境和极度压缩的生存空间中,幸存的一些节肢动物,不知道是出于什么原因,它们并没有把吃下去脊索动物完全消化吸收成养分。
就像原始细胞胞吞蓝藻获得了叶绿体一样,它们“胞吞”了脊索动物的一部分,成为了拥有脊髓的原始虫。
随着时间的推移,对于巨型节肢动物来说日渐恶劣的环境却让这些原始虫族崛起。
最终,新生的原始虫族代替了巨型节肢动物成为了这颗星球的新霸主。
随后的几亿年,这些原始虫族又朝不同的方向进化变异,互相之间为了抢占生存空间不停的发生摩擦,最终站在雨霖铃面前的这些现代虫族的先祖赢得了胜利,将其他虫族几近灭绝。
这些虫族先祖选择了朝人形发展的同时可以随时变态虫化,类人形状态下的虫族们日常能量除了储备,多用于供养大脑,身体此时较为“孱弱”,相当于一台设备处于省电模式。
后世生物学家们推测他们的先祖当初“胞吞”的脊索动物是雄性,这导致演变出的类人型躯干是偏向哺乳动物雄性外表。
既无论雌雄外部性征皆是雄性,但雌虫是假性无功能。
一旦应激则迅速调转身体储备能量短时间内变态虫化,相当于设备进入超载模式。
这种武力智力双系统并行随时切换的方法更能适应之后星球的各种变化。但这种进化方式并不是没有任何短板的。
变态的过程虫族身体各项激素剧烈变化,这也影响着虫族的精神稳定,特别是在虫族进化出精神力后,这个负面影响被几何倍数的放大。
为了维持种群的延续,虫族又开始了新一轮的变异:
负责狩猎采摘妊娠的雌性放大了虫化的特性,这让他们进化出更强的武力的同时压制了他们精神力的发展。寿命普遍在200-300年间。
而负责造巢孵化虫蛋的雄虫,因为不需要外出,从生到死若无意外会一直待在安全的巢内靠自己的雌性亲属供养。
雄虫们虫化能力退化,大部分只留存翅翼方便在危机来临时弃巢转移。因此维持了把绝大部分能量供给给大脑的类人形态。寿命在300-350年间
也正因如此,雄虫进化出精神力经过练习可以体外使用,向外出的雌性亲属发送求救信息,安抚其暴躁的精神海。和正在孵化的虫蛋沟通,刺激蛋内虫崽的发育,负担起虫崽们蜕壳离巢前的教育重任。
雌虫需要雄虫安抚精神海,孵化虫蛋教育幼崽。雄虫需要雌虫护卫居所,为其提供食物。
而亚雌,则是的基因突变产物,原本数量极其稀少,百万分之一的诞生几率。只比雄虫略强些的体质,虽然没有精神海暴动的风险,但也没有雌虫的完全虫化能力,也无法像雄虫一样后天练成精神力外用。
亚雌寿命短到不足200年。而且其繁育能力低下,成年的亚雌器官还是未成年雌虫程度,无法自然产卵,更别提生育后寿命直接对半折。生育过的亚雌70岁左右就会衰老,基本逝于90岁之前。
在进入工业时代前,亚雌在一个家庭的主要作用就是保姆,照料雄虫的起居,帮带闹腾的幼崽。
而几百年前虫族突破星系限制,前往系外探索,探索舰上不幸遭遇未明污染。在返航时,将这种污染带回了母星。
随即这种未明污染在虫族中极速蔓延开来。
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