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第158章 号令之旗,杀招冰鸟?

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队的精彩对决。”

    ……

    解说话音刚落。

    屏幕里,画面转变成BP界面。

    IG主动选择了红色方。

    EDG蓝,IG红,没有变化。

    王多多:“我觉得要给Theshy一个康特位,至少上路对线会舒服很多。”

    “是的。”Rita:“Theshy对线方面还是非常强势的,给Theshy康特位能最大化Theshy的对线收益。”

    解说时,双方你来我往,前三ban已经结束。

    EDG这边ban:发条魔灵,洛,奥拉夫。

    IG则是ban:凯南,卡尔玛,乌鸦。

    “凯南被ban掉……”

    看到凯南被ban,众人不禁会心一笑。

    但其实这版本的凯南并不是非ban即选,优先级没那么高。

    能上ban位,只能说明叶稳健将这个角色打上了ban位。

    “没什么问题,叶神上一场的凯南发挥有目共睹。”

    “手感正是热的时候,不能把这英雄继续放给他用。”

    “IG教练还是不头铁的。”

    凯南被ban并不意外。

    “对面是真怕埃”妹扣笑道:“但他们可要浪费一个ban位了。”

    叶稳健的英雄池深不见底,这个凯南和白ban没什么区别。

    但IG又不得不ban,毕竟IG也不敢赌叶稳健的凯南会不会再carry比赛。

    “谁要先出?”

    这时tabe问队员,Haro说道:“先给我拿吧。”

    EDG一抢英雄——猪妹。

    这个选择倒是让不少人露出意外之色。

    “猪妹?”王多多诧异道:“猪妹感觉没必要一抢吧,很少有打野循…”

    现在版本对打野相对友好,食肉食草都能玩,但食草打野更吃香一些,因为食草打野节奏和刷野会更舒服。

    而且这个赛季取消了经验补偿机制,还削弱了打野经验值……

    也就是说,以前野区落后利用经验补偿机制还能迅速拉近距离,现在如果野区落后,那就是实打实的落后。

    以前野区落后三四级已经很多了,这个赛季天崩开局的打野,甚至能出现落后五级六级的情况。

    受到这种机制改动影响最大的打野选手就是麻辣香锅。

    在春季赛后半段,麻辣香锅已经很少上场,虽然名单上还是首发,但比赛时大多数上的还是卡萨。

    因此,这个版本打野要在莽夫/运营之间进行抉择。

    当然选猪妹没什么问题,问题是Haro给他们的印象更擅长食肉打野,像猪妹这种食草打野倒是很少看他玩。

    Rita:“应该也是悄悄练了一手,在这个Bo5里拿出来用。”

    “可能是这样的,EDG的战术一向令人捉摸不透。”

    IG教练看到EDG锁猪妹也是皱了皱眉,不懂EDG想做什么。

    思索了下,IG教练说道:“还是拿酒桶,另一个拿塔姆。”

    IG的BP没丝毫变化,依旧是酒桶塔姆。

    “咦?”王多多有些意外,难道IG不变阵?

    Rita:“IG应该是觉得上一局的阵容没什么问题,只是发挥出了问题。”

    众人点头。

    的确,上一局只是单纯被EDG虐了,跟选人倒没什么关系。

    轮到EDG选择英雄——卡莎,莫甘娜。

    “莫甘娜…应该是辅助。”

    “套盾保证卡莎的输出环境,而且莫甘娜能保证卡莎前期的对线强度。”

    两名解说分析着。

    IG教练面色不变,似乎猜到了EDG的英雄选择。

    在EDG确定英雄瞬间,IG秒锁英雄——大嘴。

    “换英雄了。”

    “上一局IG选的是韦鲁斯,这局换成了大嘴。”

    “大嘴起来以后要比韦鲁斯更强,但大嘴和韦鲁斯有个相同的问题,那就是怎么保命,虽说这局有塔姆……”

    韦鲁斯和大嘴都没位移,像这种没位移的C位,对选手要求极高。

    而IG下路不是韦鲁斯就是大嘴,看的出来对自己也是相当自信。

    随着大嘴锁定,第一轮BP就此结束。

    选人变动没想象中大。

    第二轮,双方互相针对英雄。

    叶稳健的剑姬又被ban掉,EDG这边倒是没针对IG上路,而是针对Rookie的英雄池进行bp。

    “EDG封锁了Rookie的岩雀和妖姬,这样的话,这局就要考虑Rookie的英雄池深度了。”

    “但有一说一,Rookie的英雄池还是在线的。”

    两球一鸡只是Rookie最招牌的英雄。

    事实上,从法刺到传统大核法师,Rookie鲜有不会玩的中单。

    “上路先出吧,康特位给中路。”IG教练目光转向Theshy。

    “杰斯。”Theshy缓缓说道。

    先出也无所谓,他自信对面选什么英雄用杰斯都能应对。

    英雄锁定——杰斯。

    “对面上强度了。”Tabe目光闪烁:“杰斯线上不好打,对面上单的杰斯有点说法。”

    叶稳健微微一笑:“军训他。”

    “锁鳄鱼。”

    鳄鱼猪妹,连体组合。

    这是EDG赛前就商讨过的组合。

    Tabe点头:“拿这个组合,杰斯只要死一次就炸了,不过要小心对面反蹲。”

    “放心…”

    叶稳健对这套组合理解比Tabe深得多。

    EDG另一英雄选择也确定——塞恩。

    号令之旗塞恩。

    EDG在S7就玩过,如今号令之旗经过改动,已经是最热门的战术之一。

    号令之旗改动不多,只改了号令之旗的晋升效果可以和大龙buff的强化兵叠加。

    以前号令之旗不能强化大龙buff兵,现在可以了。

    就这一条改动,直接让各大俱乐部围绕号令之旗开发出了一套战术体系。

    主要还是这改动太过bug。

    有多bug?

    晋升带大龙buff的前排兵,前排兵魔免,加属性,攻速还拉到满值。

    晋升炮车兵,射程增加。

    炮车兵射程本来就远,再增加射程后,强化炮车能在防御塔射程外攻击防御塔,再加上炮车对防御塔的额外伤害,强化炮车拆塔比adc还快。

    这版本的号令之旗有这么个说法,四保一保护的不是AD,而是强化炮车。

    而IG是出了名的不会这个战术,也不会应对这个战术。

    问题出在中单。

    Rookie确实强,英雄池也深,但偏偏他的英雄池都是那种传统法师英雄,面对能给小兵附加的魔免效果的号令之旗就有点头疼了。

    因此,一看塞恩IG教练就知道EDG要玩号令之旗体系限制Rookie。

    IG教练露出冷笑。

    对这套战术他早有应对,EDG想偷鸡未免太天真了。

    冰鸟,锁定!

    “啊?”

    看到屏幕里冰鸟锁定,在场所有人脑袋上不由自主出现问号。

    用冰鸟去打塞恩?

    虽然冰鸟的冰墙确实恶心,但冰鸟真的能限制住塞恩?(本章完)
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