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方杪:“别贪心,我先说项目。” 大家立刻好奇的等待着。
方杪打开大屏幕:“我想做一个超能题材的游戏,这个题材的游戏,市面上有不少,动作冒险类的、对战类的、派对游戏,可以说很全面了,唯独在剧情演绎方面还没有出现一款精品。
我想要制作一款既有爽快的动作冒险元素,又有精品影视级叙事的超能题材游戏。
简而言之,要有一些深度,去剖析从一个普通人在获得超能力之后的心理蜕变。
我问一下,你们如果有超能力之后……不是,我换一个问题,如果你们拥有近乎无敌的能力,伱们想做什么样的人,说心里话,说实话1
一群人七嘴八舌。
“无敌啊,那我可能会当一天的好人,然后……嘿嘿嘿。”
“要真有这样的能力,肯定不能用好人坏人来界定了,我觉得我会成为一个随心所欲的人,谁对我好,我就对谁好,谁让我不爽,我就弄死他1
“我也差不多,失去约束之后,自然是随心所欲。”
方杪提醒:“但过于随心所欲,就会引来敌意,只有你是特殊的,那么大家会不平衡,会忌惮你,甚至会声讨你。”
“谁敢啊,把这些人都干掉。”
方杪引导他们:“然后呢,如果事情变成这样,一定会有更多的不满,更多的敌意,当然,也会有人尝试拉拢、追随甚至臣服于你,希望由你来统治世界。”
大家琢磨了一下,统治世界,听起来很带感,但这显然不是件轻松的事情,有悖于随心所欲的初衷,而如果胡乱执政,后果是什么,眼前这些人心里也都有数。
方杪见大家想的多了,说道:“所以啊,我希望通过一款游戏,来写这个故事,玩家可以遵从自己的内心,看看当自己拥有超能力后,自己的生活最终会走向哪里,世界又会如何改变。
当然了,游戏里的玩家不见得是无敌的,也并非只会有玩家一个超能力者,但相对整个人类社会而言,超能力者的数量肯定是极少的。”
方杪讲完这个项目的梗概后,开始介绍下一个:“另外一个项目也很简单,古老东方色彩的仙侠游戏,我们做过武侠类的《侠客行》,做过偏暗黑色彩的《上古之魂》,而这款仙侠游戏,可以看成是超能力游戏的古老东方版,去探索一下,什么是神话故事中的仙。
成仙一定要摒弃七情六欲吗,成仙是独木桥,要尽可能掠夺天地灵气,要视凡人如草芥吗,还是说成仙的人要承担大责任,照拂众生,回应凡人的祈盼。
当然,这些都是剧情上的,玩法自然是动作冒险,以爽快的战斗体验为主。”
方杪想了想,又补充道:“爽快和艰难应该不矛盾,你们明白我意思吧。”
大家都是星空互娱的老人了,自然是秒懂,不折磨玩家就不是方杪了,而且真要做简单了,姜总怎么玩。
方杪介绍完项目,见大家都听明白了,点点头:“行了,企划放这,你们讨论一下,选好了告诉我。”
(本章完)