,只要稍稍修理之后就能使用了。
不过有件事情是绿毛一直都难以忘怀的,那就是当他们打扫这个铁皮房的时候,清扫出了很多很多拓荒者的尸骨,最后堆成了一座白骨小山。
“咚咚咚……”
绿毛敲响了大门,随后轻声问道:“大人……肉山大人,您在吗?”
“……”
回答他的,只有沉默。
“吱嘎……”
生锈的铁门被推开了,门轴发出令人牙痒痒的刺耳的摩擦声,随后
那时,除了几十个人近百双手之外,他们所能指望的就只有一辆c型营地车。
当物质经过潮汐门时,钢铁类的货物,其重量每增加一公斤,就要多消耗差不多10克零晶,而增加一个人却只需要3克不到的零晶。
自从潮汐门科技被发明之后,至今为止科学家们都没弄清楚为什么会这样,所有生命类物质的传送或多或少都要更节省零晶,而钢铁、矿物等等其他物质,消耗的零晶数量与其重量基本吻合,都是一公斤10克左右,其区别在小数点后十位以内是看不出来的。
正是因为如此,科学界一直有一个未证实的猜测,那就是除了质量之外,影响零晶消耗的应该还另有一个甚至更多的因素,只不过到现在为止还尚未发现罢了。
正是因为货物与生命在跨越潮汐门时的消耗不同,所以这才有了拓荒者这种职业。
他们或是独自一人,或是三五好友,带着最基本的求生设备,来到一个陌生的星球,利用当地的各种资源发展出足够的基础设施,再将这些登陆点卖给各大势力……
……而眼前这个废弃的营地,就是很久以前的一队拓荒者建立起来的。后来因为某种事故拓荒者都死光了,只剩一名幸存者使用了无定向漂流阀逃到了潮汐之地:黑域。
后来的故事不必多谈,反正这个本来能换得不菲零晶的营地坐标就落到了黑帆的boss手中。
由于这颗星球上没有什么有价值的资源,而且最大的问题是,这颗星球的潮汐流径中,只跟一颗充斥着未开化原住民的下等星:地球有着稳定的潮汐现象。
稳定的潮汐现象是建立固定潮汐门的基础。没有稳定的潮汐,那么就只能通过价格昂贵、目的地容易出错的漂流阀来互通有无。
至于像黑域这种潮汐之地,即便是在整个星路上也是不多见的。其有着稳定潮汐现象,可以建立固定潮汐门的星球多达七颗,而定向潮汐门可以单方面投送的星球甚至多达数十颗。
最初,有些黑域的奴隶商人看上了地球丰富的人力资源,打起了做奴隶贸易的心思,但他们苦于没有办法廉价的大规模转移人口,最终不得不放弃掉这条商路。
要不是某个大人物指定要到地球去取一件东西的话,黑帆的boss可能都忘记自己的资源库里还有这么个值得利用的基地了。
为了以防万一,黑帆的boss特意将给鼻涕虫的定向漂流阀指向到这个废弃营地。毕竟那件东西很重要,要不是鼻涕虫有着在地球上厮