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第6章 制造登陆“箭矢”

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资料库里,使用已有的概念模型相互添加,修改成需要的概念模型了。为此,徐天明选择了材料有:模仿者(植物概念模型),城墙防御罩(念之力防御罩概念模型)。

    徐天明以无双弩上的箭矢为原型,念之力防御罩概念为防御外壳,模仿者概念为内壳,使用全体植物概念模型与全体僵尸概念模型的共振模式为无限通信连接方式,组合成特制的箭矢设计方案。

    在花费海量念之力在这些条件的基础上,生成“火箭箭矢”概念模型0版。以后就能生产专用箭矢,尝试登陆对方世界,获取情报或直接登陆作战。

    徐天明拿出了无双弩,再次花费大量念之力,加强无双弩自带的隐藏属性,射出的箭矢为无射程直线攻击。因为其本身就是无双弩自有的属性,倒是没有花费徐天明太多的念之力。

    接下来的日子就在徐天明的测试中度过,第一次,徐天明瞄准对面的世界射出了一只储能10万念之力的火箭箭矢。箭矢飞出世界后,储备的念之力飞快消耗,只坚持1个小时左右,与系统的联系就中断了,箭矢的结果就在途中消失了,而箭矢的飞行距离才只有无敌世界与对面距离的十分之一。

    为了便于观察,徐天明在无敌世界的世界隔膜边建设了望远镜模块,挂靠在系统上,用于观察测试效果。这次的测试还算是成功的,至少箭矢是飞出了宇宙1小时之久才被磨灭。

    但是,第一次实验也暴露出了一些问题,比如,对着对面世界射出的箭矢,在箭矢的飞行中,早以与对面世界交错了,不可能飞到其上面去。又比如,理论上搭载100万念之力的箭矢,就能飞到对面的世界上,然而突破入对方世界是否会遇上阻碍又成了一个问题。

    徐天明在之后,陆续射出了储备50万念之力和100万念之力的箭矢,用做测试,记录了大量数据,为以后拉近稳定的距离后命中对面的世界做准备。

    又几天,无敌世界与对面世界距离再次拉近,并稳定维持在一个固定的距离上。通过望远镜模块,现在已经可以看到对面世界的大概了。

    世界的周围是一圈迷雾,世界的中心是一间房屋,房屋外是小院,其他地方都是空旷的场地,空旷的场地游荡着星星点点的移动物体,估计可能就是僵尸吧,那间小屋就是植物要保护的对象?

    经过推演,在这个距离上往对面世界移动的方向前方36度射击能够命中目标。计算准确后,徐天明开始射击,这次射出的是升级了多次的火箭箭矢,里面搭载的是一颗特殊的模仿者概念模型的复制体,并储备了200万念之力。

    它能模仿徐天明自己,并可切换为固定模仿橄榄球僵尸,只要念之力充足,可以批量生产橄榄球僵尸(速度快,防御高,但是怕蘑菇)。只要有需要,还能根据遇到的植物来模仿,只是如果模仿了向日葵,不知道能不能收集星光为己用。

    这只特殊的箭矢中,特殊的模仿者是徐天明制造的可远程操控的分身,与系统时刻保持着联系,能远程传输念之力和星光,只是连接系统每秒钟需要持续消耗最低1点星光能量。
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