算是里面最容易被意识和套路扭转个人实力的典型代表了,FPS游戏的主旨就是枪法,枪不准什么都白搭。
可是英雄联盟呢?
玩不好就不能赢?
你在开什么玩笑,哪怕你拿一个众星之子辅助打酱油,只要给队友加好奶,团战放一个比较精准的大招就能赢了,别说什么操作细节。
所以说TSM战队采取的操作至上,个人能力扭转比赛的打法,从根源上就是错的,这才是TSM战队年年都打不上更好名次的原因。
以前倒还行得通。
靠操作吃饭的战队也不是没有,可是这几个版本下来,英雄联盟可以扭转玩心机和手段的地方太多了,小龙可以做手脚,野区可以做手脚,峡谷先锋可以做手脚,BP可以做手脚,防御塔可以做手脚,换线可以做手脚,大小龙可以做手脚,就连视野都能做手脚。
真正拿智商去打比赛的战队都是可以很好制裁玩操作的队伍。
TSM越是犯蠢,越是做这些无意义,亏损比较大的抓人,或者是让大小龙,你就算是拿了亚索几个人头,想要翻盘都是做梦。
主要苏扬这个人是玩心态,玩心理学的。
所有人都以为他们拿出这个阵容是来讨好观众的,来让观众看得爽的,甚至有人都认为UG战队为了让大家看的更加兴奋,甘愿放弃比赛。
于是,这么一个心态就出来了。
UG战队输了,是因为他们在为观众考虑,在打一个漂亮的,好看的比赛,让气氛起来,是自己放弃了比赛。
他们需要承担什么吗?
UG战队大可在赛后这么说,我们这个阵容纯粹就是拿来玩玩的什么之类的话,很容易就减压了。
然后换到TSM战队的身上去想。
这个心态压制就很离谱了。
TSM战队会考虑到,对面在玩啊!对面就没好好比赛啊!对面就是来送一分,来让我们赢下比赛的!我们这把只许胜不能败,输了就是在观众面前丢大脸!
两支战队,谁的压力比较大,轻而易举就能分辨出来。
UG战队不用考虑输了该怎么办。
可是TSM战队要考虑。
这就是一个很大的心态区别。
一旦怕输这种心态出现了,当自己没有打好比赛的时候,是很容易发生连锁反应的,一开始TSM战队还没有感受到这股压力。
可是当UG战队拿下小龙的时候,他们才恍然大悟,原来对手都拿下这么多的优势了,才想到自己的处境。
怎么打?
TSM战队的教练是最有权威说这话的人,他其实已经察觉到了这场比赛的走势发生了一个古怪的转折。
按理说,UG战队玩这种套路,一般前期就炸了。
他想象中的比赛是比尔森依靠暗黑元首强大的对线能力,牵扯并压制住亚索,接着游走上路,将前期不怎么强势的熔岩巨兽彻底打穿。
剧本很美好,事实却没跟着剧本去走。
打比赛就是这样的。
不到真正开始比赛的时候,你永远想不到比赛的开局,比赛的过程以及比赛的结束会是怎么样的场景。
而这些,正是电子竞技的魅力。
你永远不知道下一支获胜的战队是哪一支。
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