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(虽然我更的确实很慢,但手残党表示我也很绝望啊,新的一章如约奉上,明天是正式上班第一天,还不知道忙不忙,能不能更新随缘吧-_-!!反正如果不能更新我会提前请假。)
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“这尼玛,简直就是在给马爷我出难题啊!”种马看着眼前的路哀叫道。
我们面前原本应该是有一条和走过来的通道相连的路才对,但这座古墓明显不想让我们就这样顺利前行,我粗略数了一下,至少有十几个可供两人并排通过的黑幽幽的D口朝着我们呲牙裂嘴。
听到种马的哀叹后,我们也面面相觑不知道如何是好,到底该走哪一条路才对?
“要不,大种马挨个丢味信,然后从左到右,或者从右到左撸一遍?”我笑道。
“我靠,欧阳,你要是想我死的话就明说,长嘴小兄弟刚才说的明明白白,里面岔路多如牛毛,这种一言不合走几步就分岔的迷宫路,是味信的克星,我估计就算是丢完了也没用,不如你先看看这里是不是有奇门阵,我们走个生门死门什么的吧。”种马一听我这么说,立刻瞪大了眼睛拒绝。
“唔,这种情况,很像当年曹孟德走华容道,不知该往哪条路走,我还从未遇到过,只有靠你们了,欧阳同学。”加藤鹰看起来也是个三国迷。
“哈哈,好了,不开玩笑了,这里没有任何迷阵,也和奇门遁甲无关,所以,就算是寻龙术也没用,这是一种后天或先天形成的,无任何规律可循的路。”我说道。
“无规律可循的分岔路,怎么走?”种马问道。
“你们有谁玩过rpg游戏么?比如仙剑系列,要老款那种,dos版的最好。”我问道。
“我tm从小到大都在被我家老爷子*着练如何熟练地使用味信,哪像你被欧阳老爷子宠上天了,还没成年就带你去澳门花差花差,我可没时间玩游戏!”
“欧阳同学,你已经知道我的背景,我怎么可能玩过。”
“欧阳老大,我是00后,更不可能玩过了。”
“你和我们一样大,是个锤子的00后,不过,欧阳老大,我们真的没玩过,我们最多就会吃个J。”
众人这次回答的很整齐,都没玩过。
“经典的东西,自然有他的道理。很多过去dos版游戏的迷宫地图,六微的人也参与过制作的,在各种地图里,都融入了真实的倒斗寻路经验哦,比如我们现在遇到的无规律分岔路,在不知道准确线路的情况下,正确的走法是:随便选一条路,进去以后不管遇到几条分岔路,一直往右或一直往左走,遇到死路回来选相反的路继续,以此类推。”我尽量简略地说道。
“居然还有这些道道在里面,为什么我家老爷子从来没给我讲过这些东西,万一还是走不通在原地打转,我们在里面进退不能,岂不是会被活活困死在里面?”种马担忧地问道。
“马老爷子不给你讲这些,也是为了好让你心无旁骛地练你的神鼻嘛,术业有专攻,六微几个家族之间本就是需要相互协作,才能力保这么多年以来从不失手的,这样吧,大种马,你来选一条路,我们就按照你选的路来走。至于你说的被困什么的,别怕,要相信科学,要相信老祖宗的经验。”我安慰道。... -->>
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