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第十四章 拜访李院长

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    郭子昭的比赛全部结束了,一个冠军一个亚军。虽然有点遗憾,不过大家都还是很高兴。没有比赛任务的郭子昭终于一身轻松,便开始化身为志愿者,颠颠的给比赛还没结束的队友们端茶送水、加油助威。

    一块来自云县一中的另外两位队友的比赛,在不久之后也结束了。铅球猛男不负众望,取得了第三名的好成绩,乐的这哥们张嘴都能看见后槽牙了。不过对于他这样想考体院的学生来说,这样的资历也是录取时一个宝贵的砝码了,难怪兴奋成这样。

    另外一个跑800米的女汉子就运气差了一点,仅仅取得了第五名。于是女汉子瞬间就化身为了萌妹子,哭的那叫一个梨花带雨的。郭子昭也只好上前简单的安慰了几句就走开了,要注意尺度,郭子昭默默的想到。要是安慰变成了撩妹……问题就大发了。

    我不能对不起我的张霞妹子啊…….郭子昭又开始无耻的yy了。

    不过,郭子昭的好心情仅仅持续到了中午午休的时侯。因为这次参加比赛的系统奖励,终于发放下来了。

    刚开始的时候,郭子昭还是挺高兴的:

    “属性点:10点”

    嗯,不错不错,终于又可以加点了,这次得好好计划计划。

    ......

    “初级反应头箍(提升起跑反应时间3%,消耗10点经验值)”

    嗯,这个嘛,还可以,聊胜于无嘛。根据系统的介绍,一般合格的运动员起跑反应时间都要求在0.15~0.2秒之间,国际上优秀的运动员一般能控制在0.15秒左右,个别厉害的还能保持在0.14秒左右。比如上辈子里的刘飞人,起跑反应时间就相当优秀,基本上都控制在0.13~0.14秒之间。当然压枪跑这样的偶然情况除外。如果起跑反应时间少于0.1秒就属于抢跑了。

    郭子昭的起跑反应时间是跟“敏捷”属性息息相关的,系统解释到:从三级运动员到一级运动员之间,起跑的反应时间其实相差不大,基本都在0.17~0.19秒之间。但是到了运动健将级别,起跑反应时间基本都能控制在0.16秒左右了。而国际级的短跑选手基本都可以控制在0.15秒左右。

    郭子昭目前的反应时间还算不错,虽然没有准确测试过,但基本应该是在0.17秒左右。而在使用“状态药剂”后,这几次估计都应该在0.16秒左右。及时使用“初级反应头箍”提升个3%,也就提高不到0.01秒。幅度不大啊,估计短时间内用不着,也就是在自己状态非常不好时,或者是参加国际顶级比赛的时候,才有可能使用一下。

    ……

    “经验值:100点(参加省级青少年比赛50点、100米冠军25点、破省中学生运动会记录25点)”

    纳尼?……正处于郁闷状态的郭子昭再次遭受打击。我这忙活了好几天才100点经验值。这次几天比赛光是使用装备我就消耗了足足80点啊。合着到这次比赛结束就赚了才20点啊。

    郭子昭立马向系统提出了抗议……太黑了,这比拖欠农民工工资还黑啊!

    系统毫不在意,鄙视的说道:“这次虽然是省级的比赛,但中学生运动会的级别还是太低,给你50点已经不错了。还有啊,你娃就只有100米拿了个冠军,所以才有奖励的。110米栏没有冠军所以就毛都没有。我这么伟大的系统可不会给什么亚军啊、季军啊什么的发奖励的。还有啊,建议你还是关注自身实力的提高。你现在的经验值还是太少了,装备嘛,关键的时候用用就可以了。”

    好吧,郭子昭彻底蔫了,说的好有道理啊,我竟然无言以对……

    无可奈何的郭子昭只好偃旗息鼓,开始和系统商量起了奖励的10点属性怎么加才合适。根据系统的建议,目前郭子昭的实力还是受制于“体质”和“力量”过低,所以先要把“体质”升到二级运动员水平。并且还要保证郭子昭的主项100米短跑,要具有夺冠的绝对实力。

    这样才能不停的取得属性点和经验值的奖励,否则属性平分了下去,就会两样都不精通。没有了夺冠的实力,就没有了属性点的奖励,以后光靠自己的训练来增加点数就太难了。

    所以郭子昭最后给“力量”45加了3点,到了48点。给“体质”43加了7点,升到了50点,达到了二级运动员标准。现在郭子昭的属性界面就变成了这样:

    姓名:郭子昭

    年龄:17

    身高:179cm

    体重:75kg

    职业:学生

    体质:43(50)(二级)

    力量:45(49)(三级)

    速度:59(60)(一级)

    敏捷:42(43)(三级)

    耐力:40(41)(三级)

    弹跳:40(41)(三级)

    精准:40(41)(三级)

    技巧:42(43)(三级)

    精神:61(62)(一级)

    经验值:183

    体力值:?(训练或比赛时可查看)

    状态值:?(训练或比赛时可查看)

    技术项:

    1.初级100米短跑技术

    2.初级110米栏技术

    技能项:

    1.初级肌R协调技能(永久性提升综合输出动能5%,冷却时间:一个月)(已使用)

    2.初级冲刺技能(可提高直线冲刺速度5%,持续时间5s)

    装备项:

    1.初级体力药剂(提升体力10点,消耗10点经验值)

    2.初级状态药剂(提升状态10点,消耗10点经验值)

    3.初级高频跑鞋(提高跑步频率3%,消耗10点经验值)

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