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江航看着弹幕“不清楚,感觉像是有感觉不像是,不过拿着一把r1895就能各种杀人的我感觉很像外挂,如果真的是外挂,我就和队友干掉他!”
“666,江航大人这才是游戏玩家的风范!”
“痛恨外挂的!”
“破坏游戏平衡!”
“就冲这句话,就给你刷一个跑车!”
“我凭本事开的外挂,你凭什么杀我?”
“楼上挂比一个鉴定完毕!”
林立四人奔跑在路上,一路上居然连车都没有!
突然一片红色的区域落在了林立的头顶!
“卧槽!航哥!轰炸区!”
“完了,我感觉我要凉了!”
“慌什么慌!说的好像真能炸死我们所有人一样!”江航很淡定的说到,其实内心慌得一匹。
林立看着地图上覆盖自己队友的红色区域“终于来了么?”
江航听到林立的话问“什么来了?”
林立掐灭烟头“我的被动!天谴之子,只要和我在一起组队开黑,轰炸区就会跟着我!”
“what!?你是说轰炸去会一直跟着你?”jh-sa没听过比这个还扯的了。
“确实啊,只要我身上没大衣,我就肯定被炸倒甚至炸死,要是有大衣,百分百不会被炸到!就是这么自信!”林立如此说道。
“我知道我知道,是你之前说的被动!大衣自信!呸呸呸!我怎么会说出这么玄学的东西!”江航摇了摇头,我们要信仰科学!
“轰炸区”概念来自小说作品《battle royale》(又译《生存游戏》、《大逃杀》)。后续的改编漫画和电影,都保持了“禁止区域”的规定。
里面的学生脖子上都戴着安装了炸药的项圈。然后政府每天会更新“禁止区域”。如果仍然留在“禁止区域”内的话,项圈就会被引爆。这是政府为了让学生们移动起来,不躲在某个地方消极怠战而设定的机制。
不过原作中的“禁止区域”是永久性的而不是某时间段的,轰炸区保留了“禁止区域”的随机性,改变了持续时间和惩罚效果。
(科普一下)
那么轰炸去在游戏里面有什么意义呢?
轰炸区在游戏中的意义
1、轰炸的爆炸声可以为行动打掩护,掩盖脚步声。
2、压缩活动区域,迫使lyb、老苟比动起来,创造冲突机会,给玩家更多不确定性。
3、活跃气氛,让大家拥有热闹过年(快被炸死)的感觉。
4、为了避免某些玩家游戏过于流畅,给他们提供突然降帧服务,同时提醒该玩家更换更好的显卡及声卡。
5、剔除非洲玩家并消灭其跑毒工具,比如说作者这样跳楼时在半空被炸死的。开载具被炸死的那种。
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