p; 12、替身术→漩涡瞬身术:熟练度30.2%;
13、变身术:熟练度100%;
14、心眼:熟练度92.8%;
15、心转身之术→心转分身之术:熟练度1.5%;
16、治愈术:熟练度64.6%;
17、土遁-土流壁之术:熟练度55.1%。”
在这大半年里,越前和也的多项技能达到了满级,像是基础剑法、基础步法和现在最适合他的心转身之术等都被他开发到了极限。
结合着前世的见闻,越前和也尝试着将技能进行了融合升级,开发了一些新的技能,就像前世九阴真经中的牛逼身法螺旋九影,就被他创造了出来。
越前和也结合了自己满级的基础步法,分身术和变态的结印速度,开发了一套在身体快速移动时不断产生幻影的身法,因为和螺旋九影的效果相似,越前和也便偷懒的将自己的身法取名为了螺旋九影。
但是让越前和也苦恼的是,受制于查克拉量,他的几个忍术的修行进度互相制约,所以他只得先把精力放在了目前作用最大的心转身之术上。因为心转身之术消耗查克拉较少,主要依赖的是精神力,而精神力又恰好是越前和也现在最高的属性。
而治愈术和土流壁之术却都会消耗大量的查克拉,即使熟练度高,在战斗时也没有足够的查克拉来使用,对现在的越前和也来说就是鸡肋,食之无肉,弃之可惜,自然就被越前和也暂缓了修行。
而替身术是越前和也极为看好的忍术,虽然有第一次开着“心眼”探索时的不好经历,但越前和也却从来没有放弃,在吐着吐着就习惯了之后,越前和也终于还是找到了那些空间漩涡的规律,能够摆脱“替身术”的第一个限制了。
越前和也能够在“心眼”看到的两个漩涡间直接穿梭,而不用再借用蕴含自身查克拉的物品来定位了,但是这个方法也不能再像“替身术”那样在原地留下一个幻影迷惑对手了,而是只有移动位置的作用,所以越前和也便把它叫做了漩涡瞬身术。
“漩涡瞬身术”并没能摆脱查克拉的限制,虽然消耗相同的查克拉时比替身术的距离稍远了一些,但以越前和也现在的查克拉也只能最远出现在两米处,想要真正的进化为飞雷神那样的空间忍术,看样子还有很长的路要走。
相比于技能熟练度,越前和也现在反而更加注意自己六项属性值的增加,他发现属性值才是根本,现在就是受限于过低的属性值和幼小的身体,他的各种技能的能力才很难完全发挥出来。
当然,除了属性面板上大幅提升的数据,越前和也收获更多的还是心态上的进步。
随着实力的提高,越前和也身上散发着由内而外的自信,让人捉摸不透,时刻保持着一副泰然自若的模样,仿佛没有什么事情能轻易让他动摇了。
越前和也现在显露在外人面前的能力只是他能力的冰山一角,更多的新开发的能力都被他自然而然地隐藏了起来,成了他的底牌,给了他巨大的自信来应对可能发生的意外。
君子藏器于身,待时而动,越前和也越来越深谙此道了。
可以想见,随着时间的推延,他的底牌会越来越多,到时候就真的可以做到一切尽在掌握了。
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