位面是以一种特殊的形式叠合在一起的,这种叠合态的位面被称为位面簇。
如果将所有位面都看成是二维的,那么位面簇就等于是无数二维平面的叠合,位面与位面之间完全重合,却又互不相干。
但任何自然现象都做不到绝对的完美,总会有一些例外的情况存在,比如自然出现的那些异界通道。
当文明的力量足够探寻到这些自然现象,并且将之利用起来的时候,文明的力量就可以逐渐打破位面间的隔阂,开始互通有无。
天青界就是拥有着这样力量的世界,古代魔法师们早早就开始钻研异界之事,只是他们最后发现,异界越来真的只是另一个世界而已。
那里有着与本世界相近的力量层次,不同的文明体系,以及少数较为珍稀的资源。
考虑到沟通异界的巨大成本,大规模入侵的研究被废弃,只有趋于个体化的沟通方式,被逐渐流传下来。
通过资料的查询,许嘉其实已经知晓了不少位面的情报,包括奥兰世界的部分信息,也是从帝国方面获得的资料。
甚至在之前两个月的旅行经历中,许嘉自己也去过不只一个位面,在做任务的同时,连带着通晓了不少语言。
但就如同帝国方面资料中所显示的一样,许嘉去过的这些世界,其性质都与天青界类似,属于文明程度极其发达的位面,其中的强者实力也绝对不弱。
尽管没有见到过撼星段的真神级存在,可飞天段层次也绝对见得不少。
许嘉甚至还见过一名非武学体系的飞天段……准确地说,那人应该称之为十阶强者,而不能以武者体系的飞天段去评价。
最后那人毫无疑问地死在了许嘉手中,武学体系对其他力量的压制是真切存在的,尤其对方的躯体十分孱弱,跨越十阶这条界限并不困难。
只是遇到同为武学体系的飞天段,又只能使用别人的身体,许嘉也无能为力了。
会导致这样的结果,有一种理论认为是由于位面簇在临近的位面当中,会表现出近似的特质。
换句话说,如果许嘉想要寻找和天青界差异较大,连飞天段都没有的位面,就应该尽量将召唤仪式的方位定得远一些。
思路虽然是这样没错,但随之而来的另一个问题是——许嘉没有坐标定位物。
相邻世界的召唤仪式是很简单的,坐标定位物可以通过交易仪式来获取,一些熟悉的位面甚至有特定的坐标来定位。
但远离本世界的位面就不一样了,这种位面距离本世界太远,坐标定位很容易出现差错,交易仪式的目标也难以选定。
这种情况下,最好的选择是不固定召唤位面,直接以仪式的方式在位面簇中搜寻,撞上哪个算哪个。
这种方法也算不上少见,实际上在异界探索的早期,由于对其他世界的了解不够多,几乎都是采用这种碰运气的方法。
哪怕到了现在,依然有人用这种方法去寻找新的位面,属于开荒的一种手法。
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