个位面。”本杰明大致约莫说道。
一千多年的时间,共拿下一百二十余个位面。
意味着每十年,就有一个低级或微型位面落入巫师世界的统治之下。
这个发展扩张速度,比曾经只是中型位面时的巫师世界何止快了一倍。
但对于如今已成就大型世界文明、四级以上强者喷涌而出的巫师世界来说,还是显得有些发展缓慢。
究其原因,大体上共有两点。
其一,巫师世界经不断发展扩张,已经将附近星域能够吞并的闲散位面尽数收复。而要想继续扩张,只能将视线投向更加遥远的星域。
布囚人星域、暗黑星域、诺曼联邦等星域,便在此列。
但这些星域都存在着较为顽固和强大的本土势力,要想将巫师世界的扩张触角伸及那些星域,并非一朝一夕可以完成。
其二,除了已经统一成型的星域之外,巫师世界还可扩张入侵的便是那些散落于各个星域偏僻角落,连准
确位面坐标都很难捉摸的弱小世界。
这类弱小世界的入侵难度低,但制约巫师世界大批量获得这些世界的主要因素,便是关于入侵成本的问题。
以洛克为例,他在混沌海星域战争结束后,除去青阳界战争之外,也组织过一次针对微型位面的战争。
那一微型位面的名称,洛克至今印象深刻——铁树银花世界。
关于铁树银花世界的入侵战争,是洛克成长至今,有史以来所进行过唯一一次亏本的异位面入侵战争。
整个铁树银花世界所提供的战争利益,甚至只与洛克向东方占星高地购买其位面坐标和基本信息的花费相当。(纵横首发)
只与关于位面战争的花销,全都是洛克自掏腰包。
构建传送阵、为麾下骑士支付薪酬、阵亡骑士的抚恤金、空间要塞的能量花费、暂借无相圣塔魔法师的雇佣费用、奴隶生物军团的补充......
这些都需要花钱!
铁树银花世界的赔本战争,连洛克这样资金雄厚的骑士都为之咋舌许久。
换成其它巫师世界的四级以上骑士,恐怕更是难以承受其损失。
从这方面来看,入侵落单的小、微型世界,未来将不再成为巫师世界发展扩张的主流。
只有将目标定位为中型世界文明,才能类似巫师世界等大型世界文明最为正确的选择。
而洛克此时的想法是,类似铁树银花世界等资源贫瘠的位面,在他看来是食之无味弃之可惜的存在,那么能不能将其售卖给那些失去母位面的流浪族群和文明呢?
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