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“dú cái”这种东西再怎么被人诟病,可其效率上的巨大优势也同样令人侧目。在地球历史上,许多因为dú cái而覆灭的大帝国也同样曾经因dú cái而获得了巨大的发展。
从某种程度上来说,一种良xìng的dú cái体制往往比一群人商量扯皮的mín zhǔ议会更加具有效率。虽然也同样容易“翻车”。
但至少,在一穷二白的初期,这不失为一个好的选择。
想要在巨人世界里建立势力的张忘采用的便是这种体制——皇帝dú cái制!
他结合了这个世界特殊的贵族文化,参考地球上曾经的一些dú cái政体。以“皇帝”、“贵族”为外衣,设计+ 了如今的皇帝dú cái体制。
在这个体制当中,张忘以“皇帝”的身份绝对凌驾于任何人之上。
这片土地、每一座山峰、每一块田地……甚至每一个人都是领主的财产。受到整个领主体制的保护。
所有命令、法令都需要张忘的批准。
在自己之下,张忘设计了贵族、公民、平民、奴隶、血奴五个级别的金字塔形体系。
贵族阶级,此时还无人担当。
但在张忘的设想中。贵族阶级将成为者社会jīng英的集中地。未来无论势力发展到多大,一座城市最大的商贾、高官、议员、顶级人才应该都是这个圈子里的成员。
公民则是社会的中产阶级。未来大部分中产阶级的医生、中低级军官、律师、公务员等职业几乎都出身与此。
他们将是整个体制的核心动力和最大推动力。
平民。相对于公民。他们在法律、荣誉、地位上有些差距。但并不代表他们不能通过奋斗而获得公民的身份,甚至一些勤劳的平民能拥有远超过公民的财富和地位。
但总体来说,平民的质量要比公民略微逊sè一些。
而且,作为公民应属于一种荣誉上更为自豪的存在。
张忘如此设计,也是有意于让平民更多的去奋斗,公民更加自豪,人们能更加认可这个体制的存在。
最后的奴隶与血奴两个级别互相交叉。
奴隶设定的主要来源是未来的敌人、战犯和劫掠来未曾归心的敌方平民。
显然,这个设定就是张忘对于本世界的人类的一些想法的展现了——双方迟早会有一战!
张忘可不认为自己闷头在外面发展。这个世界的贵族阶层就会看着不管了。
而他为了快速发展势力,也迟早会面对巨人以外的人类势力。
所以,既然不能避免双方的冲突。张忘就干脆设计了奴隶和血奴两个为俘虏提供去处和位置的级别!
奴隶与血奴的级别相差不多,不过功用不同。
奴隶在未来将承担采矿、种植、制造等生产活动。与平民、公民接触的机会极多。工作达到一定效率,审查合格后甚至可以升级为平民。
但血奴却是不能。
作为一个以血族为核心建立的势力,张忘自然不能忽视血族本身的利益。特别是“吃饭”这样的重要事情。
可张忘又不可能放任血族胡乱吸血。
那样没几天可能就要引发暴乱,或者干脆人类数量骤减。也不利于团结... -->>
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