从敌人继续派出哨探来看,他们尽管遭受了在己方看来非常严重的损失,但仍然没有死心,这意味着地球这块地方很长时间内都不可能作为人类的繁衍之地了。
经过这几次大规模的折腾,地球环境已经大面积改变,目前的地面大部分比石头还硬,只有最顽强的植物还能在上面生存,大片森林已经枯萎,只留下少数根系极为发达的种类,它们无一不是靠着可以从紧密到极点的土壤中吸取水分和必要元素这种能力才得以幸存。
这种情况只有很多年之后才能改变,好在对于现在的人类,凭借各种先进的技术,对土地的要求已经下降到了极点,更加坚实的地面,反而有某些好处。起码对高层建筑的承载力增加了许多,未来的建筑物会更加稳定,地壳经过几次释放,也变得更加稳定。
李林已经预感到这次战争会旷日持久,和永恒帝国中民众充满信心不同,他知道地球上的形式其实非常恶劣,虽然先后获得了两次人类历史上从未有过的全胜,敌我交换比到了一个难以思议的地步。
但那不过是对方是完全不熟悉这个世界规则所致,而且对方可以到达自己的世界,而自己却发现不了他们的所在,这就代表了对方的实力要超过己方。
对此,他已经做出了后备应对措施,一旦形势非常不利,就让大天使以无限多次空间转移的形式逃离这个世界。
这种方法,是他通过查询天眼而得来的。
天眼目前的精神力扫描范围是一百万公里的直径圆,如果将精神力集中到一条线会变得更长,但超过这个常规范围,那么
就会对精神力的消耗会急剧上升。
而空间投送这种方式也不是说随意释放的,在精神力扫描范围内,消耗极少,这属于系统常规支持范围。但如果想要投送到更远的距离,比如一亿公里的距离,那么消耗的精神力就是个天文数字,要消耗近一亿橙晶币。而以目前主神空间近万亿橙晶币的储备,最远也不过投送到一百亿公里的最远距离。这种现象,李林已经有了猜测,并非是空间投送本身需要消耗这么多精神力,而是因为自己精神品质有限,对本源世界意志的接触上,延伸不到那么远的距离,这其中多余的消耗,就是为了临时帮助自己定位到那么远的距离。
否则空间传送的消耗,应该是一个线性增加的关系,而不应该是个突然增加的指数增长。
而一百亿公里,看似庞大,对于现实世界的宇宙太空来说,却离一光年都远得很,一光年就接近9.5万亿公里,而距离地球最近的其他恒星系,也有几光年。一百亿公里,虽然相当于几十万个地球周长,但在宇宙的尺度上也不过是一个小小的尘埃大小。
一切在地球范围内看似庞大到不可思议的数字,放到宇宙尺度上来看,就变得无比渺小。这还是因为宇宙现在只是人自己可以观察到的距离而已,更远的地方没有人知道,究竟有多大也没有真正的概念,只能从人观察的范围,可以说目前的宇宙有一百五十亿光年左右。
好在一次投送到极远距离不成,但这里面又有一种循环投送的方式。每次将都大天使投送到目前扫描范围的极限距离,然后以它目前所在的位置为基点,继续向远方投送。
这种简单的方式,在系统目前承受的范围之内,一秒钟可以完成这种投送的次数从理论上讲是近乎无限的,也就是意味着这种方式在宇宙中旅行的速度也是远超光速,一次投送就是五十万公里,每秒钟完成的次数越多,就等于投送的距离越远。不过还是有所限制的,每次消耗的精神力数量并不多。
但实际上是存在瓶颈的,这是因为,每次空间投送完毕都要重新对周围太空环境进行扫描和定位,以保证在太空中的方向不出现问题,在地球这种早已扫描到每个细菌程度的地方,自然不需要定位,有着再完善不过的三维地球资料,每次空间。而在太空中,每次空间投送都是全新的地方,要以新地点进行扫描定位,再找到下一个投送的边界点,这个过程就需要消耗极少量的时间。根据天眼测算,目前系统的级别,只能支持在太空中每秒从1次到1000次左右的空间投送频率。
这样换算下来,以这种方式在太空旅行,最高接近于两千倍光速的进行旅行。
这样,到达一些附近的恒星系,只需要几周不到一个月的时间,横穿整个银河系,也不会超过一百年,银河系的直径大概是十万光年。
这个方法他早就做过测试,先后在一周时间内抵达了另外一个恒星系,不过那里荒无人烟,要重建生物圈得几百年才行。而银河系如此庞大,想要找到和地球一般的环境几乎是大海捞针,他要想探索,只能靠着诺亚系统靠着这种无限多次循环空间转移的方式进行,永恒堡垒是随着现实空间位置而移动的,没有办法同时并行,这种探索效率低到令人发指,银河系内有一千亿颗恒星,通过天文观测排除掉那些明显不可能的,剩下的也是一个恐怖的数字,想要探索到一个合适的世界,短时间内几乎不可能,只能寄希望于长时间的流浪过程中运气太好碰到,或者接受到哪个文明发出的信号,依次来进行定位。
这也是李林决定守卫地球的根本原因,靠着抵抗让敌人因为损失过重打消入侵的念头,这是目前的实力可以争取到的最好结果,而最坏的结果就是毁掉地球和太阳系,但这也不能从根本上阻止敌人的入侵。唯一可以做到阻止敌人入侵的方式,就是攻击到敌人的本土,迫使他们投降或者谈判停战。
做不到攻击到敌人的本土,给敌人带去同样的破坏,就会如同地球历史上一样,敌人只是时断时停地进行入侵,不会真正达成和平协议。最典型的例子就是游牧民族和农耕民族几千年的攻防战争,农耕民族自己之间可以达成相对和平的局面,但和游牧民族之间,直到农耕文明发展到彻底压过游牧文明之前,两者的斗争就没有真正停止过。
其原因之一,就是游牧民族居住不定,攻击目标不确定,而由于后勤影响,农耕民族进攻时没办法做到以战养战,而封建时代的后勤补给,靠着军队自身,难度太大了,双方能够给对方造成的破坏力不同,带给对方的威慑力也就不对等,游牧民族发起战争就没有多少顾虑,失败了往草原上一躲就是了,而农耕民族轻易不主动挑起对游牧民族的战争,就是因为失败代价过高,得到的东西却很少。
当然这只是最简单明显的一个原因而已,真正达到平衡是更复杂的一种实力博弈。当一个人杀死另外一个人不需要负担什么,而杀死对方又有很多好处,他会采取暴力手段的可能性就会急剧上升。
目前地球面对这些异界人的入侵就是如此,己方找不到对方所在,就没有真正谈判求和的本钱,对方无论在这个世界损失多少,都牢牢掌握着战略主动权。所谓战略主动权,就是对方时刻掌握着发起战争和停止战争的主动,而己方只能在战略上进行被动防御。
这点所有永恒帝国的军事专家都看得非常清楚明白,都在积极寻找敌人的所在,可惜目前唯一的手段就是通过诺亚系统对次元空间的扫描,而目前还没有发现哪个世界和他们有直接关系。
对于这个问题,李林倒是知道《黑暗大陆》那处地方应该有着一定的可能性,毕竟从那个世界第一次出现入侵本源世界... -->>
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