连维持生存都困难,只不过那时候还可以迁徙,去寻找其他资源丰富的地方,犹如挖矿一样,一个地方找不到,可以去其他地方,没有必要困死在一个地方。
但在这儿,无论怎么走,走出多远,都找不到最基本的矿石资源,更不用说什么煤炭和石油,这些燃料资源更是根本没有展现,除此之外,这里的环境和之前倒没什么区别,天上有一颗大火球在供给光热,地上有河流森林供给生存,在经过最初的适应阶段,他们已经可以生存下来,不用担心食物和住宿的问题,只是缺少了技术的辅助,没有金属农具,没有化石燃料,很多事情就只能辛苦地找替代品。
缺少锐利的金属工具,捕猎,种地都变得非常劳累,种地只能长时间局限在刀耕火种的简单作业上,想要精耕细作,靠石刀和木棒太困难了,以至于很多人宁可选择捕猎打渔,也不愿意去种地,虽然种地更加安全,收成也有一定的保证,毕竟就近就有水源灌溉,水车还是可以做出来的,水渠是用找到的竹筒搭建的,没有金属工具,人工开挖水渠是不用想的,会累死人,看似一把简单的铁锹,但却能提高很多效率,没了他,手工挖,根本不现实,在这些文明人看来,是不能做的。
唯一让他们高兴的一件事情,就是很多人发现自己本来有的疾病都消失了,更让他们感到惊喜的是,随着时间的过去,他们并没有变老,反而精力旺盛,这也是他们能够干下去的一个动力,没有这个,可能许多人会选择自杀,也不想去面对这样艰难的生活,每天要和自然斗争,来获取一点果腹的食物。
好在他们毕竟不是蒙昧的原始人,有着丰富野外生存经验的人并不少,他们很快就教会了其他人该如何更加容易地获取食物,才让更多的人不至于因为基本的食物而倒下。
毕竟这里食物还是很多的,从河里的鱼,到森林草原上的动物,只要懂得技巧,不需要利用现代捕猎工具也能捕捉,但如果不知道技巧的话,也会束手无策,下场更可能是成为猎物,而不是狩猎者。
五十年的时间,已经让这一万人繁衍到了两万多人,毕竟其中男女比例并不一定,还有很多人并没有生育的意愿,毕竟没人想要自己的孩子一出生,就要面临这样险恶的环境。还是集体做了决策,对生育的孩子进行特别照顾,给生育父母进行补助,才在五十年中,勉强实现人口翻倍成长,这当然也有人口死亡率极低的缘故,偶尔死去的人中,一些是对未来绝望而故意寻死的,一部分则是对野外生存毫无经验,在前期聚拢之前,遭到各种意外而死的。
三人闲聊了一阵,很快就为今天的任务而奔忙了,虽然是回到了原始状态,但毕竟还是有现代文明做背景,有着现代的组织方式,他们现在的组织架构,就是一个大型的集团公司,每人都拥有一定的股份,毕竟这个数量的人,成立一个国家也不可能,那样太降低效率了,会有很多无用的部门,一个大型公司正好。计算每个人的工作酬劳,就是以积分来计算,不同部分积分计算方式不同,比如他们三个就是属于生活物资供应部门,在现阶段是最累,也是最危险的,毕竟要去野外收集食物,像之前那条毒蛇,一旦被咬中,这里可没有血清来抢救,只能靠基本的急救手段,然后就看个人的运气和体质了,如果是第一批人大概还没事,似乎对各种生物毒素能够免疫,但后来出生的人就不行了,他们只能看运气。
现在他们今天至少要收集一百积分的猎物,否则就只能白白消耗自己以往积累的积分。毕竟回到原始状态,也不能指望人的觉悟提升,贪图享受,偷懒是大多数生物的本性,没有谁能够避免,所以没有一个良好的组织,不可能让这些人就出力卖命,从头干起,建设新的家园。
领导者,自然是那些还有希望的人,他们不管太多东西,只知道想要继续活下去,靠一个两个迟早要被自然淘汰,只有组织起来,才能抵抗各种灾难,天灾人祸,都得靠组织才行,毕竟这不是仙侠世界,不能一个人横行世界。
炎青经验丰富,他看了一下以前做得标记,找了一块已经一年没有狩猎过的地区进入。毕竟有现代知识,他们将野外之地,划分开来,不进行过分的狩猎捕鱼,进行轮换,和古代的轮流放牧类似,留出时间让牧草生长。