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还有一种模式是你的城池(国家)处于列强之中,与其他城池(国家)的实力不相上下,如何在最短的时间内统一全世界。这涉及到的课题是全局战略与局部战略的关系,考验玩家对经济与政治、外交、计谋等上层建筑关系的把握程度,重点突出战略思想。玩家必须在与众多对手处在同一起跑线上的情况下,统筹全局战略,兼顾区域发展,最终取得天下。这一点尘封先就比较在行,因为他在先前的游戏生涯中常干这种事,所以控制起来得心应手。
另外还有一种模式是给你一个危在旦夕的没落帝国,看你如何遏止帝国的没落趋势,使帝国重新焕发生机。这里所要实践的主要课题是综合与分析,主流与支流,进步与倒退之间的联系,这已经属于哲学范畴了,尘封虽然控制起来并没有大困难但是理解起来就颇费思量了,因为他对于哲学之类的纯概念性的东西本就不甚感冒。后来他终于想通了,既然已经学会实际应用,那么这些理论记不记得,其实已经没有什么关系了,不是说学以致用吗?已经会用了,学不学还有什么意义?
经过这一番的折,腾,尘封终于意识到苍天系统这位仁兄给他玩的并不是没有用的东西,甚至他是有意识地教给尘封一些必要的课程,一来是补救尘封先天对理论知识以及在民生建设方面的缺陷,二来是巩固他的所长,为以后的救世行动打基础。看来苍天对他寄予了厚望,一定得好好努力,才能不负所望。
治国的必修课完了之后,接下来是修身的必修课。有专门的神仙教授为他们这些学生讲述苍天世界各种战斗技能的成因和获得途径。据说普通职业者的低级技能,可以通过系统赠送的秘笈习得,而高级技能则必须要去挑战各种高级怪物从他们身上获得,有些稀有技能只有为数不多的boss身上才能爆出,不少玩家为了这的奖励不惜犯险。特殊职业者的技能可以通过发布特殊职业的n,pc学习一到两种实力技能,其他技能则必须要完成高难度任务获得,有的也可以通过自身领悟获得,这种情况下获得的技能通常威力强大,这是为了酬劳玩家的首创精神。玩家自悟的技能有可能被系统所采用,向普通玩家普及,此时自悟的玩家将会得到系统奖励,内容是威力加成,习得此技能的普通玩家越多,该玩家所获得的该技能的加成就越多。
“自悟”尘封琢磨着讲师这话的意义。的确这样可以激起玩家的兴趣,这就好比现实世界中的技术专利一样,权利人理应获得其中的利益,威力加成确实是够的,有加成的装备目前在市面上都是紧俏货,供不应求。尘封原来的装备护心镜经过改造之后,价格已经被吵到了300000,单就那一件装备已经抵得上他账户里的所有现金了。但装备加成毕竟有限,如今出现了技能加成,其加成上限由普及程度来决定,几乎没有止境。
看看现有的技能吧,原来所拥有的那些威力无穷的技能现在已经成为垃圾了,因为那些技能都是以他近乎绝顶的智力来决定的,如今被系统一改,67的智力只能算是普通,没有了任何优势。
“如果要出人头地,就该把起跑线忘掉!”
不知道是谁唱的歌了,但意义耐人寻味。是啊,把旧的起跑线忘掉,寻找新的起跑线。政治能力不用想,那是在搞内政建设上起决定作用的属性,唯一的势优就是——魅力。以前只记得说魅力代表一个人在社会上潜在的影响力,对人物的成长起着决定性的作用。作用在哪里呢?尘封还没有看到,为什么不能以此转化为直接的战斗力?
“圣光!”尘封忽然在脑海里涌出这样一个念头。对,圣光,把自己的法力值,以魅力值为转换器,转化成威力强大的攻击性法术。魅力是可以杀人的,而且杀死人不偿命。美丽的女人可以把男人的魂魄勾去,圣明的君主可以让忠诚臣子心甘情愿为他去死,靠的就是魅力。如今在游戏世界里,为什么不能将它转化成杀伤力呢?
心里这样想着,尘封就幻想自己是救民于水火的救世主,自然而然地会放射出圣光一样的光辉,那是人格与信念的力量。这力量将会转化成无穷的威力,这威力足以摧毁一切邪恶。
“叮!”系统的提示声随着这一声响出现:
恭喜你领悟攻击性技能——圣光,你获得经验20000声望1000。你习得圣光技能,基础攻击力10000,消耗50点法力,魅力值要求为90,每增加1点魅力可以增加一倍的伤害力。你可以向任何一个玩家传授此技能,每多一个玩家,你将获得总额1%的加成。