吧!(咦?这句话好像在哪听过)
“工程师学徒的日常工作包括统计数据,采用了大数据—云分析的技术,下一问题,请问——在2016年,经工程师学徒的统计,炉石传说里,总共有多少只鱼人被炉石玩家打出?”
艹拟奶奶!
冷静啊苏鼬!
说好的要慢慢思考,答对它的啊!——不能让系统姐姐觉得自己不淡定!
再次地审题!
可是,整个提干也没有隐藏什么算法和数字排列啦……
难道说……
有了!
苏鼬大声道:“我的回答是……2016年,正好玩家们打出了2016只鱼人!哇哈哈哈实在是太巧了呢!所以系统姐姐您才有此一问的,对不对啊?”
“回答错误!”
正确答案是——来自官方的统计数据,在2016年,共计有5829905234只萌萌的鱼人被玩家打出!”
这种答案谁特么想得到啊!
“难度再次……”
苏鼬听到正确答案,一口老血都要喷出来了,也只能无奈接受,配合地说了一句:“抢地主……”
“……加倍!”
竟然有58亿之多,那么鱼人们被杀的数量,已经完全赶超种蘑菇的小提莫了。
“第三题,既然是工程师的学徒,就需要你独自尝试着去完成一个复杂的工程项目了:
这里,是一个四四方方的建筑垃圾区,有黄色的沙土,白色的水泥,蓝色的瓷砖,红色的瓦砖等等等等……实在是太乱了不是吗!
作为工程师,每次你都可以拖动相邻的两个建材来交换位置,每当你归类好一排或者叠起一摞同颜色的建材,就会有精灵工人来立刻打包处理走,但是,请记住!——只要其中混有别的颜色的建材,懒惰的精灵工人们就不会来收走的!
下面,请用最快的速度,移动好各项建筑器材,让这些建筑垃圾,全部归在一起,全部被精灵工人们打包走!——具体的工程项目已经投影到了你身后的平板上,计时开始!”
计时了!
苏鼬急忙转过身去看触屏,什么水泥沙土石板瓷砖哇啊啊……这特么不就是传说中的开心消消乐吗!
看我的好了!
这次,苏鼬游戏的经验终于派上了用场,关键是——不是炉石传说的经验啊!
“横横——竖竖——横横——往回拉一下!”
“哐当,哐当——听听!——咻!”
苏鼬的手指飞速地在触屏上移动,把同样颜色的建材聚在一起靠!
很快,就让精灵工人闪光般地处理带走了一排排或是一摞摞的建材……
“好了,就差一堆顽固的消不动的残留了……只需要再使用一个小木槌和强制交换的道具——唉唉唉,我平时存下来的消消乐道具呢……!”
哇啊啊啊!
苏鼬左找右找,还是没有找到可以用来辅助的道具……
专门剩下来的一滩散沙,再也没办法消得掉了!
“时间到!任务失败!——难度再再再——加倍!”
好吧,我果然不是去实习工程师的料,是刀是剐,系统小姐姐你就来吧——不要怜惜我!
系统接着就下达了最高难度的实战任务。
这一次的对战,居然是让苏鼬暂时接手了一套满编了[工程师学徒]的任务贼套牌,去对抗一副久经疲劳的爆牌贼。
这真是,最强过牌对阵最强让对面过牌!
到底矛与盾,谁跟厉害!
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