不管别人认为不认为万户手机是不是一个正经的游戏平台,不管别人是不是认为万户手机上的游戏算不算游戏。
总之……在地铁拥挤的过道内,在公司里的卫生间里,都有人在玩万户的手机游戏。
为什么玩万户手机的游戏呢?
因为他们可以不用带一个额外的掌上游戏机了。
要知道,虽然专业的事情交给更加专业的设备去做,是一件很正确也很有必要的事情。
但是对于大多数人来说,难道要外出带一个耳放,带一个单反,带一堆镜头,再带带这个,带带那个,那到底是外出游玩,还是负重练习呢?
专业的事情只需要交给专业的人去做,普通人只需要普通的东西。
因此,万户手机一个设备解决尽量多问题的思路,就受到了光大人民群众的认可。
为什么说受到了光大人民群众的认可呢?
原因很简单,原因也非常的简单。
因为哪怕是在一个领域再专业的人,放到一个另外的领域里,也都是外行,也都是十足十的外行。
因此,专业拍照的人,可能并不需要专业级的耳放。但是他不需要专业级的耳放,却不代表他不需要听音乐放松。
而万户手机直接集成了一个音乐播放器的功能在手机里,这样的情况下,为什么要去买专门的MP3呢?
这样的问题在其它的地方也很多很多。
并且,大概除了专门的游戏核心玩家,或者游戏行业从业者,大概没有谁必须拥有一个掌上游戏机吧。
因此,能够用手机来完成的娱乐,为什么要再带一个掌上游戏机呢?
不高低估了人类的惰性,也不要高估了人类的勤劳程度。
虽然说万户手机上的游戏,可能并不如掌机上的好玩,但是对于消磨时间的玩家来说,并不是个问题。
九分的游戏固然好玩,但是五分的游戏也并非接受不了。
绝大多数人只是消磨时间,因此他们对于能不能玩很看中。至于玩的质量到底如何,他们就不是很在乎了。
再说,如果在上班的时候,如果想要摸一会鱼,是用手机摸鱼更愉快,还是用掌上游戏机摸鱼更愉快呢?
当然是手机了。
就算是躲在厕所里玩,难道还能把游戏机藏在厕所里不拿出来不成。
但是,一带出来再带回去,不就所有人都知道你在摸鱼了么。
万户手机占据了大量用户的无聊时间。
并且,万户手机才用的是锂电池。
这种电池相比于镉镍电池以及传统的碱性电池能量密度更大,可续航时间更长。
因此,哪怕重度使用,在刚刚买了手机,电池还没有衰减的时候,也能用上最少八个小时。
这是不熄灭屏幕的状况下。
再这样的状况下,连续使用八个小时,对于普通人来说绝对够用了。
当然了,相比于那些功能机,只能打电话发邮件的手机来说,的确续航时间稍微稍微短了一点。
但是一天一冲,对于许多人来说,还是能够接受的。
哪怕不能接受,他们也会学着慢慢去接受。
万户手机现在强大的地方,不在于她的性能,或者是它其它的什么方面。而是在于它的生态。
试想一下... -->>
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